blazius111 Posté le 09 avril 2007 à 15:13:54 xaphan je suis assez d´accord avec toi!!
-merci chef et tu n´est pas le seul,preuve en est qu´on voit ou sont les menteurs...
rien ne vaut l´optimisation console!
une optimisation qu´aucun pc même un alienware ne pourrait faire!
-ah ben largement vive l´optimisation...avec l´optimisation on a par exemple repousser la ps2 dans ses derniere force et jamais personne n´aurais crue voir un god of war 2!
c´est pourtant d´une logique implacable! la console ne fait que tourner des jeux!!!, elle est faite pour le jeu! le proc et le gpu ne servent qu´a ça!!!
-exactement se qu´un pciste mongole n´arrive pas a comprendre...il confonde hard PC et console,si aujourd´hui on n´arrive a avoir les meme composant desole sa ne fonctionne toujours pas pareil.jamais en 2001 on aurait pu penser que la xbox puisse afficher un timide HDR ou depht of field sur halo 2 ou conker(cette de surbrillance et de flou lumineux)...
les kits aux aussi, sont adaptés en consequence!!
-oui exactement avec une API proprietaire entre directX 9.c et dX 10
sinon tu penses xaphan que halo 3 risque de nous surprendre graphiquement???
-oh que oui!connaissant bungie...en plus il veule reprendre l´esprit d´halo1 avec ce coter exploration pour que les gens puissent dire wahoooooooouuuuuuuuu.jsuis deja etonner des video alpha et j´attend encore plus le jeux finis!!!(l´eau serait apparement a tomber par terre)
bref wait and see! sinon je ne doute absolument pas de la 360
-moi non plus!
mais pourquoi dis tu qu´elle "simule?"
-car le xenos n´est en aucun cas directX 10.a part l´unification des shaders il n´ya rien de dX10 dans le xenos(et encore meme l´unification n´est pas la meme il n´ya pas de geometry shaders).comme je le disait le xenos c´est rien qu´une puce shader 3.0 hyper booster sans atteindre directX10(pour sa il ya le processeur)...non ce sont tous les point faible des X1000 qui ont ete gommer ici plus ses capacités booster et quelques nouveauter en prime
le directx10 en quelque sorte? ce serait donc du directx9 très amélioré?
-oui en quelque sorte car pour obtenir le rendu qu´on obtiendrait avec directX 10 il faut le xenos et tricore d´IBM travaillent ensemble car seule le xenos evite un maximum de boulot au CPU mais il a ses limite tout de meme celle d´une puce directX 9.c/shader 3.0+
pourquoi les devs de crysis disent que crysis ne peut être adapté aux consoles? (enfin ce que disent les devs en general...)
-car ce sont des menteurs...il ne veulent pas sois disant saccager le gameplay PC avec la console mais avec un travaille acharner il passerait sur 360 comme
doom 3 est passer sur xbox en son temps(et personne n´y croyait pourtant!).mais pour cela il faudra le xenos+tricore et optimiser a fond
Demonx Posté le 09 avril 2007 à 15:19:11
peut etre parce que ce genre de jeu nécessite une quantité de RAM que la console n´a pas...
-doom 3 ne demandait pas 256mo voir plus?(la xbox en avait 64!)
terry-bogard Posté le 09 avril 2007 à 15:31:43 koik il en soit la puce graphique de la 360 n´est pas équivalente à une Gforce 8800, elle est en dessous et moi jtrouve ca dommage,
-non il ne faut pas!le xenos n´a encore pas montrer son vrai visage...
le meilleur rendu graphique que l´on puisse obtenir aujourd hui ne se trouve d´ores et déjà plus sur les consoles nouvelles génération puisque...
-rien du tout...il n´y a aucune exclu,la ps3 debarque a peine et la 360 commence a peine a montrer se qu´elle a dans le bide.attender encore un peu bon sang on ne fait pas un jeux somptueux avec un kit developpement alpha et de vieux moteur 3d!!!
alors que celles-ci(PS3 et X360) ont à peine plus d´un an le pc leur prend déjà une grande longueur d´avance, ce qui n´était pas censé arriver avant 2-3 ans en principe
-attention la ps3 et la 360 ont une marge de progression bocou plus lente que leur petite soeur et elle sont aussi plus apte a faire face au pc pendant plus longtemps
Demonx Posté le 09 avril 2007 à 15:59:04
et ouai..le pc va reprendre le large.
-il va falloir attendre encore un peu avant de voir un jeux geforce 8800...
Ltspawn2 Posté le 09 avril 2007 à 16:22:48 Normal, le PC évolue en permanence tandis qu´une console reste logiquement la même pendant plusieurs années, quelqu´un qui a les moyens aura plutot tendance à se tourner vers le PC s´il souhaite bénéficier des jeux graphiquement les plus "élaborés"
-tu a tout a fait raison,pour moi la 360 est le moyen de jouer a des FPS confortablement(avec frame stable en etant assez jolie)