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H3 weekly up

gouap
gouap
Niveau 10
12 mars 2007 à 12:37:16

http://www.halo.fr/index.php?p=news&r=2406

n campagne, le mouvement du feuillage est arrivé. Des grandes feuilles
caoutchouteuses, des petites fougères, le recouvrement du sol. Ils bougent
tous lorsque vous marchez à leur contact, et j’ai été surpris de voir les
plantes être « self-shaddées ». Il est vrai que c’est une carte lumineuse,
mais tel que je peux le dire, c’est un effet en temps réel. Cela donne aux
plantes un effet « vrai », réellement artistique. Spécialement lorsque
j’envoie des grenades pour les voir bouger. Ou en suivant un joueur contrôlé
par l’IA et le voir interagir avec eux.

que du bon je vous dis , des feuilles qui bouges squand on passe dessus et qui bouge a cause d´une grenade

gouap
gouap
Niveau 10
12 mars 2007 à 13:28:07

vous pouriez au moin jettez un oeil :hum:

touftouf_53
touftouf_53
Niveau 5
12 mars 2007 à 14:45:05

Houa d´apres la description du gars ca l´air de dechirer!!!

gouap
gouap
Niveau 10
12 mars 2007 à 16:41:02

bon les ptites bites , vous pouriez au moin dire quelque chose car je sais pas si vous l´avez oublier mais halo 3 est le jeu de la console enfin bon , p-e que vous attendez tous pimp my ride ...

ultime_demon
ultime_demon
Niveau 10
12 mars 2007 à 16:53:58

genial!!!Meme un peu trop :(

gouap
gouap
Niveau 10
12 mars 2007 à 17:06:04

pourquoi ? je trouve qu´il y a encore + de réalisme si les les feuilles bouges sous un poids ou une explosion

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