pixel360 : ehehe merci!
Mais non, je ne bosse pas pour Bilou!
Celà dit, à bien y réfléchir, y´a toujours un point étrange dans cette histoire. Pour des jeux comme "Superman" entre autres -qui sont des échecs collossaux-, je ne sais pas si le fait de sortir une démo est très faltteur pour la version finale, ni donne envie d´acehter le jeu...
Donc en gros, certaines raisons markettings sont parfois bien obscures..
Par contre, c´est évident que si la démo est bien fichue, celà draine pas mal de nouveaux cleints. Mais celà n´est évidemment pas valable pour des jeux autour desquel le Hype est énorme (comme GoW qui n´a pas eu besoin de démo pour être un vrai succès commercial).
Le seul point "complexe" est celui des jeux plus "loupés" comme Superman, Sonic etc... Enfin bon, les lois du commerce sont véritablement obscures! 