Oh putain de merde, bon la deuxieme est en cinematique mais la premiere ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhh ca fait mal au cul, la quantité de detail dans les arbres, le nombre hallucinant de polygone composant la voiture, c´est une need for speed non ? j´aurai rever qu´il sorte un need for speed porsche 2000 sur console, si il le font sur xbox next et avec des graphismes comme ca je vais pleurer , rien que pour la carriere
oyoman33
Niveau 10
07 décembre 2004 à 11:09:34
Ouais enfin le fossé est nettement moins grand qu´entre les consoles anciennes générations et les consoles actuelles....d´ici 10 ans le plafond technique sera atteint, c´est sur.
NeoDoom67985
Niveau 10
07 décembre 2004 à 11:50:15
c vraiment trés beau
pour ces images
lastboss
Niveau 6
07 décembre 2004 à 11:53:02
Contrairement à la 2D, l´ami oyoman33, il n´existe aucun plafond technique pour la 3D, puisque la modélisation d´un environnement crédible répondant aux lois physiques communes, calqué sur le notre n´est que la première étape, et elle n´est pas encore atteinte ( meme pas dans half life2)...rassurez vous, l´évolution graphique de la 3D risque de perdurer trés longtemps...
Pseudo supprimé07 décembre 2004 à 11:55:03
Et qui sait , on pourra peût être même atteindre la 4D
oyoman33
Niveau 10
07 décembre 2004 à 15:25:49
Bien sur que si la 3D a une limite, le réalisme tout simplement , c´est si beau qu´on y arrivera bientot, c´est ca que je voulais dire l´ami lastboss.
Elub
Niveau 2
07 décembre 2004 à 16:58:34
et d´après toi c´est quoi la 4eme dimension?? les 3dimensions actuelles servent a se repérer dans l´espace quel que soit notre position alors la 4eme D je vois pas mais c´est un beau débat la 4D :D
xlolo
Niveau 10
07 décembre 2004 à 18:56:57
oyoman le réalisme, on y est proche et très loin à la fois, c´est un mot très subjectif!
oyoman33
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:35:54
Certes, mais quand je dis réalisme, je veux dire photoréalisme: plus on s´en rapproche, plus on a du mal à l´égaler, c´est le plafond technique dans le sens on on ralentie les progrès jusqu´à la stagnation: la fonction du progrès technique admet une limite nulle, CQFD
xlolo
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:46:00
lol ça devient trop philosophique pour moi là!
Shadowdesco
Niveau 10
07 décembre 2004 à 23:14:23
Wow il sont superbe @@
war-spartan
Niveau 9
08 décembre 2004 à 01:07:20
Aussi, il faut dire que les screnshots enlève un peu de la qualité d´un jeu. Regarder ceux de xbox 1, il sont pas très beau, mais quand vous jouer au jeu dans votre écran, c´est une toute autre chose! En plus, les concepteurs sont surement pas habituer aux moteurs graphiques des consoles-next, alors il y aura des jeux peut être 3 fois plus beau et même bien plus, après quelques mois de la sortie de ces consoles. Trop cool!
oyoman33
Niveau 10
08 décembre 2004 à 10:34:08
Ouais, ben moi j´attendrais d´abord que le prix baisse......
Twins
Niveau 9
20 janvier 2005 à 17:11:42
on dirrais vraiment du pc
ErnestoGuevara
Niveau 9
20 janvier 2005 à 17:18:56
Elub la 4ème dimension est tous simplement le temps: un objet se déplace dans un repère à trois axes er aussi dans le temps
gabymetal
Niveau 4
20 janvier 2005 à 20:17:21
Ba oui la 4° dimension c le temps ! !!! lol d´ou le terme d´espace-temps ! !! lorsque l´espace se déforme le temps ossi donc definir le temps comme quelque chose de fixe est impossible ! !! PETIT QUART D´HEURE SCIENTIFIK ! !!!
RATCHETBLASTER
Niveau 10
20 janvier 2005 à 22:41:24
dire que c´est une image PS3 aussi,ca laisse reveur...
Loki93
Niveau 10
21 janvier 2005 à 00:40:14
1) Deja poster plein de fois
2) ce ne sont pas des image ingame
Zhan
Niveau 14
21 janvier 2005 à 14:40:30
mais le grafismes actuels sur jeux videos ont un charme qui est leur !
Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.