CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Des nouvelles du cell...

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
13 octobre 2005 à 13:51:15

salut pace :)

Le raisonnement est simple : le 8ème SPE fais des cycles horloge dans le vide.

Il tourne sans traiter aucune information.

Le problème c´est que l´equilibre du cell en est perturbé.

Un processeur, c´est comme un moteur de voiture tout marche généralement par équilibre.

Et l´autre problème c´est que 7 Spe, c´est vraiment l´usine à gaz.

Chaque Spe doit être spécifiquement dirigé par le programmeur en quelque sorte...

A cela 2 impact :

1) complexité d´écriture
2)perte de temps.

C´est comme si la xbox 360 avait une boite auto 3 rapports (tricore)

Et la PS3 une boite manuelle à 7 rapports (SPE)

Bon la comparaison est un peu naive mais c´est presque ca.

Et pour moi la révolution ne viens en aucun cas de la puissance mais du comportement de prog et là... y´a du travail crois moi!

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
13 octobre 2005 à 13:53:09

seiitaishogun

Purpan c´est le cartier laid de toulouse :rire2:

Moi je crèche à albi et cugnaux.

seiitaishogun
seiitaishogun
Niveau 10
13 octobre 2005 à 13:55:36

moi j´habite à la campagne du côté de baziège, j´habite pas à purpan! je suis inscrit à la fac de médecine de purpan, c´est tout!

Avant j´habitais à "la terrasse"

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
13 octobre 2005 à 13:56:33

yovo :d) je sais que le cell est un casse-tete chinois pour le programmer car il y a plus de possiblites de se tromper dans les codes,mais l´article de blachford que j´ai poste,explique qu´en effet programmer le cell n´est pas difficile du tout,il faut juste bien comprendre sa facon d travailler et y adapter le code. :ok:
"Conclusion

The rule in the PC world has always been “evolution not revolution”, often simply incorporating features from other platforms. The changes are incremental and produce incremental performance boosts.

Cell is a revolution, a completely new microprocessor architecture which, while it may take some time to get used to, promises a vast performance boost over today’s systems. GPUs can already run 10 times faster than desktop CPUs, Cell will not only bring similar performance but will do so for more applications and it’ll be easier to program."

notes le "it will be easir to program"

seiitaishogun
seiitaishogun
Niveau 10
13 octobre 2005 à 13:58:19

WAIT AND SEE

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
13 octobre 2005 à 13:58:59

Mysticpower

Beh en fait la boite marche par "missions" on travaille actuellement sur l´aeropport de blagnac.

Et je suis dans une équipe de 6 personnes.

on est en train de simuler le frottement d´une marque de pneus pour des "ATR" lorsqu´il touchera le sol sur la piste d´atterissage.

Mon travail est de retransmettre graphiquement l´usure du pneu, les particules de gomme et l´impact sur la piste.

Bon une roue c´est pas trop dur à modéliser :rire2: en revanche l´animation et le comportement de la gomme est complexe à retransctire avec exactitude.

Blagnac contacte des boites comme la nautre pour se genre de test, sur appel d´offre.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
13 octobre 2005 à 14:01:31

s´il etait vraiment tres difficile,je pense pas que l´equipe de kojima aurait pu pondre un moteur graphique hallucinant en juste 5 mois.

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
13 octobre 2005 à 14:03:33

pacemaker

:d) Ce que ses personnes oublient de dire c´est que le xénos fonctionne sur le même principe, mais on met au final bien moins de temps pour avoir un résultat identique, même ci le cell est qd même plus puissant, je me demande si les programmeurs auront le courage de percer ses entrailles.

Je n´ai pas dit que c´était difficile, j´ai dit que c´était "complexe" ce n´est pas la même chose.

C´est plus complexe, plus long plus laborieux, mais question programmation, c´est la même chose. Ca ne reste qu´un processeur et le principe est le même.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
13 octobre 2005 à 14:05:54

donc cell is not for lazy like itagaki!its for hardworking like kojima! :oui:

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
13 octobre 2005 à 14:06:22

pace

les codes d´écriture sont différents et il faut plus ou moins parler une autre langue de programmation pour le cell... Pas très subtil je trouve.

Ensuite, moi j´attends voir les jeux tourner réellement et que les journalistes puissent prendre le pad pour emettre de quelconques conclusion en ce qui conserne les jeux PS3.

le sujet n´est pas les jeux, mais le CELL.

Je n´ai jamais dit que les jeux allaient être moins beaux.

En revanche ca sera plus long à être beau ca c´est une certitude.

MysticPower
MysticPower
Niveau 10
13 octobre 2005 à 14:06:48

yovomaltine

Ok, et tu travails sous quels programmes?

3D Max?

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
13 octobre 2005 à 14:08:08

maya powaa! :content:
:dehors:

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
13 octobre 2005 à 14:19:03

Mysticpower Posté le 13 octobre 2005 à 14:06:48

yovomaltine

Ok, et tu travails sous quels programmes?

3D Max?

__________________________________________________
___

3D Studio Max est un des programmes sous lequel on travaille.

Après ce sont des logiciels spécifiques comme HLLAPI de IBM pour que les PC puissent communiquer avec les mainframes.

Chronoxir
Chronoxir
Niveau 9
13 octobre 2005 à 14:26:04

merci yovomaltine ; qu´on ne critique pas ce qu´il dit si c´est la verité ...

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
13 octobre 2005 à 14:36:21

chronoxir :)

Yannouf
Yannouf
Niveau 10
13 octobre 2005 à 17:22:13

Et oui les studio japonnais changent de cremerie

Yannouf
Yannouf
Niveau 10
13 octobre 2005 à 17:24:49

Et oui les studio japonnais changent de cremerie

Bloodyghost
Bloodyghost
Niveau 10
13 octobre 2005 à 17:29:44

Merci Beaucoup Yovomaltine pour toute ces informations!

Rien que sur ce topic je viens d´apprendre quelques trucs lol

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
14 octobre 2005 à 13:00:42

:up: antiflood

(si-si j´vous assure :rire2: )

Guillaum94
Guillaum94
Niveau 9
14 octobre 2005 à 15:26:18

jesus-fric Posté le 13 octobre 2005 à 13:16:14

c´est des conneries , le cell c´est le meilleure , il va faire tourner FF comme un film d´animation , je vais me masturber sur les heroines tellement elle seront bien faite grace au cell , et je prefere le systeme de combat coup par coup c´est tellement plus realiste que le temps réel c pour ca oblivion c de la merde

2coute conn*ard tu te masturbera devant quelle jeux ?? ? http://www.ps3-live.com/news-ps3/des-developpeurs-quitteraient-la-ps3.html

Sous forums
  • Xbox Live Arcade
  • Xbox Originals