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Gears Of War sur PC : c'est officiel !

BarddackSSJ
BarddackSSJ
Niveau 10
15 février 2007 à 14:20:17

Attenton shauni je dis pas que t´es fou

shauni51
shauni51
Niveau 10
15 février 2007 à 14:21:01

Peut-être que faire tourner Crysis avec les détails au minimum sur 360 c´est possible. :-p

BarddackSSJ
BarddackSSJ
Niveau 10
15 février 2007 à 14:21:43

Un dérivé de la 7800 GTX de nividia mais en moins bien
de plus le cell devais booster le rsx mais malheuresement pour crisys ca ramera théoriquement
car déja il faudra le graphisme et la physique

BarddackSSJ
BarddackSSJ
Niveau 10
15 février 2007 à 14:22:26

Shauni51 Posté le 15 février 2007 à 14:21:01 Peut-être que faire tourner Crysis avec les détails au minimum sur 360 c´est possible.

surement mais les dèvs veulent pas le sortir au minimum!
Donc ce jeu risque de bider

shauni51
shauni51
Niveau 10
15 février 2007 à 14:23:07

Effectivement.
Moi, j´aurai la chançe de le faire tourner au max, je pense que ça peut être quelque chose de grandiose.

BarddackSSJ
BarddackSSJ
Niveau 10
15 février 2007 à 14:24:58

chanceux!

shauni51
shauni51
Niveau 10
15 février 2007 à 14:25:43

Je le reconnais moi-même. :S

BarddackSSJ
BarddackSSJ
Niveau 10
15 février 2007 à 14:26:29

ta quoi comme config?

shauni51
shauni51
Niveau 10
15 février 2007 à 14:27:13

J´ai une XFX GeForce 8800 GTX 768 Mo et un Intel Core 2 extrême X6800.
Et 2go ram.

BarddackSSJ
BarddackSSJ
Niveau 10
15 février 2007 à 14:27:50

oui la t pourra surement

mathieu1907
mathieu1907
Niveau 10
15 février 2007 à 14:28:30

oui lol avec une config pareille tu pourras et heureusement encore

shauni51
shauni51
Niveau 10
15 février 2007 à 14:28:38

Bon j´y vais.
:bye:
Bonne journée.

Lilunes
Lilunes
Niveau 10
15 février 2007 à 15:08:29

et Halo 3 ce sera pareil comme pour halo et halo 2

mass effect = bioware = pc plus tard

bref sur 360 les vrais exclusivitees ca existe pas, la console va finir par devenir un pc bas de gamme

pooa
pooa
Niveau 5
15 février 2007 à 15:32:00

Trouve moi un pc a 400 euros qui puisse faire tourner GOW comme sur 360 ??

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
15 février 2007 à 23:02:07

configuration requise pour faire marcher unreal tournament 3 (unreal engine 3.5) dans de bonne conditions beau graphisme/fluidité

* Utilisation d’un processeur Dual-core: le Multi-Threading est supporté et devrait apporter de meilleures performances
*
3-4GHz, 1Gb Ram, Nvidia 6800GT/ultra ou 7800GT/GTX SLI

Quand aux fonctionnalitées hardware et software implémentées et donc utilisables:

* Version 64 Bit disponible avec de meilleures textures
* Les moteurs de rendu: Shader-3.0, Fallback-Mode pour Shader 2.0 probablement un rendu DX8
* HDR: oui
* Physics: Novodex-Physik-Engine
* Ageias PhysX Processor supporté

source : PCGamesHardware.de

configuration énoncée sur wikipedia par EPIC :

configuration minimale :

* Processeur cadencé à 2,8 GHz ou équivalent (2800+)
* 512 Mo de mémoire vive
* Carte graphique GeForce 6

Configuration recommandée :

* Processeur cadencé de 3 à 4 GHz de préférence Dual Core
* 1 Go de mémoire vive
* GeForce 6800GT/Ultra en SLI ou 7800GT/GTX en SLI

Technologies :

* Moteur graphique Unreal Engine 3
* Compatibilité optimale avec les processeurs MultiCore : le moteur, multi-tâches, permet d´exploiter la puissance de chaque core.
* Version 64 bits du jeu également proposée (meilleures textures).

* Support de DirectX9/Windows XP et DirectX10/Windows Vista. Il y aura donc deux moteurs de rendu. DirectX10 étant une évolution de DirectX9, il faudra s´attendre à des avantages en termes de performances plutôt qu´à des différences visuelles frappantes.

* Exploitation des des Shader Model 3.0 (fonctionnement possible avec les Shaders 2.0)

voila unreal 3 demandera pas un gros PC pour le faire tourner a fond comme d´habitude pour tout les unreal qu´on a connu...

en plus le jeu gere les anciennes cartes graphiques gérant que les pixel shaders 2.0 ou directx 8.1 ce qui veux dire que meme un vieux PC pourra le faire tourner a fond mais qu´avec l´antialiasing bilinéaire et sans HDR...

donc je me fais franchement pas de soucis quand GOW sortira sur nos chers PCs...

Demonx
Demonx
Niveau 13
15 février 2007 à 23:06:06

Laisse tomber Volkos, Epic nous osrt que des co**eries, genre GOW aurait du mal sur pc alors que unreal sort dans pas trop longtemps et qu´il est encore plus poussé..à ce moment là ca va faire un flop... genre :nonnon:

Demonx
Demonx
Niveau 13
15 février 2007 à 23:06:17
  • sort
Volkos2
Volkos2
Niveau 10
15 février 2007 à 23:09:05

j´en profite pour poster si vous voulez faire une ptite mise a jour pour avoir un bon PC :

core2duo 6300 160€ -> prix en avril
+ 1go de ram ~150€ (de marque, et prix en baisse)
+ CM asus P5B 120€
+ Geforce 8600 Ultra (DX10)180€ -> sort fin février

=~ 600€ la mise a jour ça coutent pas 2000€ un bon PC

aprés rajouter ce que vous voulez pour avoir un PC complet

bon boitier ~ 50€ l´antec NSK 4400 est a 40€ :)
graveur DVD double couche : 30€ :)

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
15 février 2007 à 23:11:07

imagine un instant que GOW et UT 3 sortent en meme temps c´est clair que GOW passe inaperçu sur PC

Demonx
Demonx
Niveau 13
15 février 2007 à 23:15:48

pour un gros joueur pc c´est clair que GOW ne plaira pas.

Ouai mais je suis d´accord avec d´autre pour dire que le pc c´est quand meme plus cher pour le jeu, j´en sais quelque chose et que certains jeu console sont vachement bien fichus il faut le reconnaitre maintenant chacun ses gouts.

je pense qu´avec vista et DX10 les choses vont un peu changer mais quand je vois la simplicité et la puissance des consoles, l´attrait du pc pour le jeu disparait chez la majorité des gens, je le vois en j´en connais.

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