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Liste des sujets

Graphisme RAINBOW 6V Splinter cell D.A

Ale51
Ale51
Niveau 6
07 février 2007 à 18:44:35

Salut a tous, voila j´ai un petit souçi avec ses 2 jeux.

J´ai remarqué des écarts d´éclairage flagrant lorsque je me déplace (R6 VEGAS) ou que je tourne la camera autour du perso (splinter cell D.A).

Comme si l´éclairage de ma télé dégringolé et remontait aussitot en l´éspace d´une demi seconde.

Je n´ai pas ce souci avec mes autres jeux mais en général, j´ai quand meme des écart de luminosité avec la plupart exemple :

call of duty 2 et 3 : je passe dans un couloir et la c´est super sombre.

Jsis branché en 1080i, est ce le probleme ?

Merci d´avance !!

greenranger101
greenranger101
Niveau 8
07 février 2007 à 18:55:51

ca depain des jeu les jeu rainbow six vegas et splinter cell double agent on ete fait en 720P et pas en 1080i,donc c´est normale que les jeu soin super sombre

Ale51
Ale51
Niveau 6
07 février 2007 à 18:58:49

Sinon pour la plupart des jeux ils faut mieux etre réglé en 1080I ou 720P ? Car jvé pas changer en fonction du jeux auquelle je joue !

loulou58
loulou58
Niveau 7
07 février 2007 à 19:04:57

sur rainbow six ça me le fait aussi

Ale51
Ale51
Niveau 6
07 février 2007 à 19:07:18

C´est marqué sur les boites des jeux en quelle résolution ils ont été crées ?

shauni51
shauni51
Niveau 10
07 février 2007 à 19:07:41

Mets-toi en 720p, c´est l´idéal

Ale51
Ale51
Niveau 6
07 février 2007 à 19:15:35

Ok, d´apres ce que j´ai entendu en 720p le dashboard est moins beau mais les jeux sont plus beaux.

Je ferais la modif la prochaine fois qe je jouerais.

mayxb0x
mayxb0x
Niveau 10
07 février 2007 à 19:35:28

Apperement ton ecran est victime de saut de luminosité ce qui n´as rien avoir avec les resolution du signal, en 720p ou 1080i ca changeras pas grand chose je pense.

Les plasma sont sujet a ce genre de probleme, notament sur des scénes tres contrasté la luminosité a tendance a s´emballée.

bruce_bale
bruce_bale
Niveau 9
07 février 2007 à 19:59:10

tiend coq à l´âne SCDA utilise le Unreal Engine 2 et R6V utilise l´UE 3...

mayxb0x
mayxb0x
Niveau 10
07 février 2007 à 21:41:10

c´est vachement interessant tou ca :hum:

^^

dark_E_T
dark_E_T
Niveau 10
07 février 2007 à 22:01:09

Euh, je pense que c´est une effet donné par les devellopeurs pour copier l´oeil humain!
enfin, je pense que c´est ca parceque dans le mode d´emploi de splinter cell 3, ils disent que c´est fait expres!

Ale51
Ale51
Niveau 6
07 février 2007 à 23:56:23

dark_E_T

Euh, je pense que c´est une effet donné par les devellopeurs pour copier l´oeil humain!
enfin, je pense que c´est ca parceque dans le mode d´emploi de splinter cell 3, ils disent que c´est fait expres!

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C´est bizarre comme éffet voulu ! C´est pas esthetique !

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