demo impressionnante en terme de mise en scene et de qualité graphique.
La maniabilité n´a pas trop bougé depuis le 1, ce qui est à la fois une qualité et un défaut: le jeu est très jouable mais le systeme de couverture est devenu un peu rigide comparé à gears of war.
Bon point: on peut controler les alliés (notamment le drone) efficacement sans passer par la carte, ça rend le jeu plus rythmé, c´est hyper agréable.
Il m´a semblé que l´IA des équipiers était meilleure: ils vous indiquent les cibles avec précision (en vous parlant, en plus, c´est tres fort), et ils semblent plus aptes à se mettre à couvert. Au niveau des ennemis, bof, toujours aussi pigeons, sauf que comme dans le 1er une fois qu´ils vous ont repéré ils ne vous perdent jamais, meme si vous progressez à couvert, et ça ça craint.
La demo suggere une progression linéaire comme dans le 1er, donc j´ai peur que l´effet de "tunnel" finisse par lasser au bout d´un moment. J´aimerais un level design plus varié et plus ouvert qui permette de tenter plusieurs types d´approche, là ça a l´air comme dans GRAW 1 et R6, on ne pourra sans doute pas contourner les ennemis ou passer discretement. Je sais, on est pas dans splinter cell, mais bon.
Mon verdict sur la demo: comme GRAW1. Epoustouflant sur la forme, un peu creux sur le fond. D´après les sites americains, la demo ne rend pas vraiment justice à ce qu´ils ont pu voir du jeu. A voir...