et voila pour la super IA
L’intelligence artificielle était probablement le plus gros défaut du premier Forza : peu entreprenante, pas assez agressive, agissant toujours de la même façon, les concurrents ne brillaient pas par leur efficacité et leur subtilité. D’après le gars Dan, fini tout cela, ils ont carrément programmé les coureurs pour qu’ils agissent comme leur homologue humain. Les pilotes agressifs dans les vraies courses le seront aussi sur votre vrai écran plat HDMI. Sur les quelques minutes que nous avons jouées, cela ne saute pas particulièrement aux yeux, mais l’IA a été améliorée, c’est certain. La preuve, Dan nous a lui-même avoué que l’IA de Forza 1 était de l’ordre d’un enfant de 12 ans et que celle de Forza 2 atteint 17 ans. Waow, au lieu d’avoir un adversaire Kikoo-mdr, on affronte un « djeun » de 17 ans qui se roule un joint en conduisant. Bon, l’IA ne risque pas d’être le point fort du jeu mais elle se révèle moins catastrophique que la dernière fois, c’est déjà ça de pris.
en moin gthd et parfait sur le plan graphique,la c´est tout qui est imparfait donc pour moi ce jeu sera un jeu moyen.