Laskov-1
je sais, mais je sais aussi que l´UE3 ne permet pas de filtre anti aliasing
C´est pour sa que Unreal 3, R6 Vegas et Gears sont qu´un poil aliasé : pas de filtre anti AA appliquable sur l´UE 3.
Donc là dans ces cas, on peut dire chapeau aux Devs qui ont réussi à le rendre ultra discret en SD, et quasi inexsitant et HD.
Sauf pour R6 qui scintille un peu sur 360
Mais pour revenir aux screens la haut, l´IQ est bien trop parfaite pour être honnête, alors en plus quand on sait que c´est l´UE3, on peut que en déduire que ces images sont oversamplé à mort
c´est tout, sans gueguerre !