CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Textures qui bougents:

eddy225
eddy225
Niveau 10
21 janvier 2007 à 12:52:53

Bonjour, dans caméo et dans d´autres jeux sur 360, il y a des textures qui se modifient selon l´angle de vue, ce qui permet de faire une impression de 3D sur les textures (comme sur les dalles, un mur de pierre, etc...=
J´aimerai savoir comment sa s´apelle ces textures.
:merci: d´avance

zape
zape
Niveau 10
21 janvier 2007 à 12:53:32

ha bon? c´est pas un bug?

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
21 janvier 2007 à 12:54:14

Bump mapping ?

van-lock
van-lock
Niveau 10
21 janvier 2007 à 12:56:25

ça s´apelle du Bump Mapping, c´est fait exprès.

eddy225
eddy225
Niveau 10
21 janvier 2007 à 12:59:50

Non non c´est pas un bug zape: c´est fait exprès sa donne une impression 3D c´est assez impressionant!

Sinon :merci: de ta réponsse Van-loc!

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
21 janvier 2007 à 13:02:40

Et moi je suis transparent ?? ?? :(

John_Bavis
John_Bavis
Niveau 10
21 janvier 2007 à 13:54:27

L´éclairage qui change et donne des impressions de profondeur
https://image.jeuxvideo.com/images/x3/k/a/kamex3074.jpg

Sur ce sol par exemple, qui est en fait totalement plat

Becker2
Becker2
Niveau 9
21 janvier 2007 à 13:57:50

Ouai le bump mapping quoi :hum:

John_Bavis
John_Bavis
Niveau 10
21 janvier 2007 à 13:58:31

aux dernieres nouvelles...

schnadill
schnadill
Niveau 9
21 janvier 2007 à 14:00:37

c´est quand même bien sympa l´effet que ca donne sur le screen

eddy225
eddy225
Niveau 10
21 janvier 2007 à 14:02:33

Dsl redspark.
:merci:

eddy225
eddy225
Niveau 10
21 janvier 2007 à 14:05:41

au début je croyait vraiment que c´était modélisé en 3D, puis j´ai incliné la caméra au raz du sol et je me suis rendu compte qu´il était plat!
Il est trop bien pensé cette effet!

Soraphiroth
Soraphiroth
Niveau 10
21 janvier 2007 à 14:07:41

Ca évite beaucoup de complications, tu t´imagines si tu devais réalisé chaque dalle? :malade:

eddy225
eddy225
Niveau 10
21 janvier 2007 à 14:12:21

La 360 en serrai capable de polygonné chauqe dalle, mais le bump-mapping reste plus fluide, surtout lorce qu´il y a un lot de détail, et d´effet de particules a l´écrant!

John_Bavis
John_Bavis
Niveau 10
21 janvier 2007 à 14:14:07

Et c´est plus rapide pour un effet quasi égal aussi...

Soraphiroth
Soraphiroth
Niveau 10
21 janvier 2007 à 14:14:27

Oui m´enfin pense à la place qu´une salle remplie de rectangle à bordures arrondies prendrait contre une salle avec un carré pour le sol...

Sous forums
  • Xbox Live Arcade
  • Xbox Originals
La vidéo du moment