prend par example GRAW: le contour de la cross-com (nom donné dans le jeu qui symbolise les informations dont dispose le joueur dans la visière de son casque...ou quelque chose comme ça...) n´est pas complètement visible. Il y en a une partie qui est "coupée" comme si l´écran de jeu était plus grand que l´écran de la télé; d´où une partie qui ne s´affiche pas.
Si tu n´as pas eu l´occasion de jouer au jeu, télécharge la demo solo sur le XBOX LIVE tu pourras ainsi juger par toi même.
J´ai noté ce problème avec la connection YUV et RGB sur un LCD Samsung HD et en RGB sur un Phililps cathodique 100Hz. pas de problème par contre d´image "zoomée" en VGA Microsoft, un trés beau rendu d´image même, mais des problèmes de V-Sync qui apparaissent sur certains jeux alors que ça ne le faisait pas en YUV.
je suis donc à la recherche du cable "parfait"...