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Liste des sujets

GOW on nous arnaque

petfouff
petfouff
Niveau 10
12 janvier 2007 à 19:20:29

Tout a fait d´accord avec toi Nemul !
En plus mon GOW ne m´a rien couté (annif oblige) et n´a couté que 55€ en collector chez mediamarkt liege ! J´ai payé des jeux plus cher, revendus 42x plus vite !

iwen
iwen
Niveau 10
12 janvier 2007 à 20:49:25

Sans avoir l´impression d´être arnaqué, GOW est le jeu le plus court auquel j´ai joué en 20 ans.
farcry était considéré sur pc comme une belle démo technique, j´y ai joué et rejoué , je l´ai fini et re-fini dans tous les mods pendant une centaine d´heures...
GOW ne m´a même pas donné l´impression des 8 heures...
c´est une très belle démo technique et ça s´arrête ,hélas.,., là...
je n´ai jamais revendu un jeu aussi vite.
:oui:

taylorcorey
taylorcorey
Niveau 10
12 janvier 2007 à 20:54:15

bin moi j´ai decider de respecter ton conseil dans ton profil,c´est donc pour cela que je vais te repondre juste cette fois ci :)

A3QUIT4S
A3QUIT4S
Niveau 10
12 janvier 2007 à 21:24:49

Gow si ta pas le live il ne vont pas la peine mais moi j´ai fini gow 5 fois 1 fois recrut 2 fois dmément 2 fois normal donc pour mois je suis sastifait.

A3QUIT4S
A3QUIT4S
Niveau 10
12 janvier 2007 à 21:25:55

Lost planet durée de 10 heure.Les jeux long sont rendu rare

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
12 janvier 2007 à 21:41:02

Pour vous finir 50 fois le même jeu c´est ralonger sa durée de vie ?

stranger-46
stranger-46
Niveau 8
12 janvier 2007 à 21:45:59

c´est vrais j´ai aussi trouvé le jeu vraiment trop court...mais franchement je ne regrette pas mon achat, en généra je n´aime pas du tout de recommencer un jeux mais là (j´ai pas le Live) avec des potes je l´ai recommencé plusieurs fois (Dément surtout) et c´est vrais bonheur de tenter certains coups qu´on fait pas au premier abord (genre se mettre devant un puit d´émergence et essayer de tronçonner le MAX :p), enfin bref sur le principe je suis d´accord le jeu est trop court mais je n´ai pas de réel surprises les jeux tels que COD (sur PC) je les ai finis aussi TRES rapidement.
++

sega1979
sega1979
Niveau 10
12 janvier 2007 à 21:47:24

Si les jeux sont plus court, c´est normal, car ils sont plus complexes a realiser.

Le travail en profondeur sur les graphismes, les ombres, les couleurs, la profondeur du champ, l´animation les caméras etc... tous ca prend plus de temps,

Et aujourd´hui les devellopeur on des plannig sérré a respecter, Quand on sait que res4 a bénéficier de 4 ans de developpement on comprend pourquoi, le jeux est BEAU, LONG, prenant etc...et les 4ans les justifie

La meilleur solutions pour les jeux ?

La solidarité des gamers, L´echange etc..

Moi j´ai eut saint row a 20 euros, dead rising 35
pes 30, splinter cell echanger contre saint row etc..

on est loin des 57 ou 52 EUROS de l´occaz scores games.

NeMuL_
NeMuL_
Niveau 10
12 janvier 2007 à 22:04:18

Ben la rejouabilité, ça joue dans la durée de vie d´un titre. Si on y rejoue avec tout autant de plaisir, la durée de vie s´en trouve allongée !

petfouff
petfouff
Niveau 10
13 janvier 2007 à 00:54:38

Je prefere recommencer 15 fois un gow avec lequel je m´éclate plutot que de passer 100h sur un scenar de RPG... Comme dit plus haut, ca dépend ce que tu recherche dans un jeu vidéo, et si c´est pas votre truc, ben voila tanpis, ou est le probleme ?? Il y a des gens qui recherchent un défouloir, pour d´autres c´est la fenetre ouverte sur des heroics fantasy,etc ! Le jeu vidéo est un monde, et comme dans tout monde qui se respecte, il faut de tout !! Et c´est pas mon grand frere Willy qui vous dira le contraire !

(Spéciale dédicace à Arnold et Willy)

Maldoror68
Maldoror68
Niveau 5
13 janvier 2007 à 01:20:36

en même temps ça fait plaisir d´avoir des jeux courts:

-on a moins en moins de temps libre

-je crois que je ne finirai jamais Oblivion et Viva pinata (dans le genre infinissable)

-j´ai le syndrome "y´a 30 jeux sur mon étagère, j´en achète souvent mais y´en à pas 5 de terminé"

(mon dieu? vivrai-je assez longtemps pour finir tous les jeux vidéos du monde?!? * angoisse*)

shotwars666
shotwars666
Niveau 10
13 janvier 2007 à 01:54:20

Pour celui qui voulait un résumé de l´histoire , et qu dit que ça dépasse pas 3 lignes ... .

Attention il s´agit d´un SPOILER dans la derniere partie.

  • /SPOILER\*

Les habitants de Sera construisirent une civilisation prospère. Mais ce que les humains font le mieux, ce n’est pas de créer, mais de détruire.
Mais c’était sans compter sur la menace qui les guettait, juste en dessous d’eux. Cet ennemi allait pousser l’humanité dans ses derniers retranchements, jusqu’à son extinction…

Sera avait enduré des millénaires de conflit, constamment au bord de guerres menaçant de déclencher l’armageddon. Puis vint une période de paix. Tout n’était pas parfait. Les crimes étaient encore nombreux, la question des libertés individuelles se posait, et surtout, cette ère de prospérité marqua la surexploitation des ressources naturelles de la planète. Sera devint l’exemple le plus brillant de la prospérité ; un modèle pour les générations futures. Enfin, c’était ce que tout le monde pensait. Découvert pas une station de forage, l’imulsion est un fluide phosphorescent peu visqueux. De nombreuses recherches furent menées sur ce fluide, et le docteur Cooper parvint à en tirer la quintessence grâce au procédé Lightmass, qui permettait de transformer l’imulsion directement en énergie. Quelle aubaine au moment où les autres ressources d’énergie commençaient à s’épuiser. Les quelques nations possédant des réserves de cette énergie bon marché et quasi-inépuisable étaient enviées par les nations de Sera n’en disposant pas. Toutes les sources d’énergies furent abandonnées au profit de l’imulsion. Peu après, l’économie mondiale s’effondra du fait de l’énorme spéculation sur l’imulsion, et comme d’habitude, la vrai nature de l’homme reprit le dessus. Sous couvert de tensions politiques, les nations pauvres en imulsion attaquèrent celles en possédant de grandes réserves. Durant 79 ans, les nations s’affrontèrent pour le contrôle de l’imulsion. Tandis que l’humanité s’entretuait en surface, un nouvel ennemi fit son apparition : les locusts. Vivant dans les profondeurs de Sera, ceux-ci se rassemblèrent et lancèrent une attaque d’une violence sans précédent. Les humains cessèrent alors de s’affronter… par nécessité. En 24 heures, un quart de l’humanité fut massacrée par les locusts. Bien que les différentes nations se soient alliées, leur riposte fut assez inefficace, du fait de décennies de guerre les ayant rendues exsangue. Les locusts capturèrent la plupart des villes, des infrastructures militaires et des usines. Afin de reprendre la situation en main, les humains commirent l’irréparable…

Les humains se réfugièrent au plateau de Jacinto, une zone géologiquement constituée de granit que les locusts ne pouvaient envahir. De là, les dirigeants humains utilisèrent toutes leurs armes chimiques et orbitales pour détruire l’ennemi… ainsi que les villes qu’ils occupaient … et les civils qui n’avaient pu fuir. L’humanité gagna la bataille, mais 90% de la surface de Sera fut anéanti. Et, réfugiés sous terre, une partie des locusts survécut. Les foreuses locusts ne pouvaient pénétrer le granit de ce plateau. Les tréfonds de Jacinto furent inspectés et les endroits vulnérables furent piégés. La ville en elle-même fut fortifié et celle qui, autrefois, constituait la plus belle cité de Sera se transforma en forteresse et en porte drapeau de l’espoir des humains. Mais nous savons tous que ce n’est qu’une question de temps…
Bien avant le déclenchement des guerres pendulaires, la coalition des gouvernements unis n’existait qu’à l’état d’idée dans l’esprit du socialiste Alexy Desipich. Ses préceptes étaient les suivants : ordre, diligence, pureté, travail, honneur, loyauté, foi et humilité. Alors que les guerres pendulaires faisaient rage, la CGU devint un parti politique. Après le jour d’urgence, les responsables de la CGU furent les seuls à prendre des décisions afin que le plus grand nombre survive. Ils ratifièrent le traité de fortification, qui établit la loi martiale et transforma le plateau de Jacinto en forteresse imprenable. Bien que nombres de droits et libertés individuelles furent ignorées, la CGU devint très populaire. Seule la protection offerte par la CGU pouvait permettre aux humains de survivre. L’humanité est désormais aculée. Si nous ne nous étions pas entretués pendant tant de temps, peut être aurions nous pu découvrir ce qui se tramait sous nos pieds. Alors, aurions-nous pu contrer le cauchemar qui nous arriva durant le jour d’urgence… ou aurions-nous été anéantis du fait de notre manque d’expérience des guerres. Qu’il est drôle de penser qu’il faut que nous soyons en voie de disparition pour qu’enfin nous soyons unis. Il nous reste l’espoir que cela nous serve de leçon pour le futur… si nous en avons encore un…

Un jour quand la horde de locustes arriva à passer les défenses de Jacinto, Marcus Fénix désobéit aux ordres pour sauver son père à l´école de guerre de la barricade Est, mais il était trop tard et il fut condamné et écroué à la prison de haute sécurité de Jacinto pour 40 ans.
14 après l’Emergence de la Horde des Locustes, ces derniers attaquèrent la prison de Jacinto et l’histoire du jeu commence à ce moment où Dominique, un vieil ami de Fénix venait le libérer sous les ordres du colonel Hoffmann. Marcus embarqua alors dans l’Unité Delta 2 et il eurent comme mission de retrouvé l’Unité Alpha qui était en possession d’un résonateur, une sorte de machine capable de scanner toutes les galeries creusées par les locustes. Delta retrouvait Alpha et le résonateur et ils aillèrent le poser dans le sous-sol de l’Usine de pompage d’immulsion quand ils se rendirent compte que celui-ci était défectueux. Alors le QG les informèrent que le père de Fénix qui travaillé à une certaine époque (après l’émergence) sur la manière dont vivaient les locustes, était en possession dans son son ancien laboratoire d’une machine capable de scanner toutes les galeries des locustes. Il n’y en avait tellement qu’ils comprirent que ces données vitales pour pouvoir guider les bombes lumières à leurs objectifs. Apres que le général Ramm vola les missiles contenant les bombes lumières, Fénix embarqua à bord du train où il les transportait, afin de les armer. Ces bombes atteignirent comme prévu les endroits stratégiques des Locustes et les humains se déclarèrent victorieux de cette bataille. Mais à la fin, on apprend par sûrement la chef des locustes que rien n’est fini et que les locustes sont loin d’être vaincus.

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10709-55949-1-0-1-0-0.htm

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