Euh la PS3 a apparemment un processeur + costaud : c´est vrai, mais la 360 a qd mm un tricore à 3,2Ghz et chaque core est capable d´effectuer 2 processus à la fois soit un total de 6 calculs bourrins en simultané !
La PS3 possede le Cell à 3,2 Ghz et ses 7 copains à un peu + de 1 Ghz soit 7 calculs en mm tps gerés par un processeur central bourrin.
En bref, la PS3 est peut etre + puissante sur le papier mais c´est vraiment pas evident lors de la programmation.. La 360 est loin d´etre à la masse, puisqu´un an apres sa sortie, elle est tjs bcp + puissante que le + puissant des PC.
Tu rajoutes à ça un processeur graphique PS3 qui tourne en directX 9, equivalement en tous points au 7900 GTX de Nvidia (une bete quand meme avouons le) et tu le compares au processeurs graphique Xbox 360 bien + avancés que n´importe kel processeur graphique PC existant, capable de gerer le DirectX 10.
Et là, quand t´analyses, tu te rends compte que Microsoft fait sa pub sur le jeu et les capacités "Home Media" de sa 360 alors que Sony fait sa pub sur la puissance brute en alignant des chiffres.
Au final, les machines sont de puissance equivalente.