Personnelement je ne pense pas que ce soit un problème d´écran. L´affichage de GOW en 720p est alliaser tout simplement parceque le filtre n´a pas été appliquer au soft.
Trop d´élément a afficher pour que cette application soit rajoutée. Ce n´est pas une limite pure de la ressource system, mais plutot d´une mauvaise optimisation du moteur.
Je vous rappel que la 360 possède 3 coeur qui spnt munis eux même 2 tête, ce qui fait une répartitions des taches sur 6 unité de calcule + la carte graphique de 512Mo de DDR qui ne genre aucun gros OS tel que XP ou Vista.
Je pense même que 10Mo extremement rapide est attribuer a AA, mais jpe me gourer, il n´empêche qu´avec tte ces ressources, même un moteur aussi complexe que l´Unreal Engine 3 doit être optimiser sur une archi tel que la 360.
Mais le resultat est quand même convainquent en 720p, peut être que ce défaut sera gomer leur du 2em épisode qui je l´éspère proposera un mode solo plus étoffer et encore plus d´inovation dans le game play.
Du scénar, du scénar!!!