Oui,Oui je sais que vous allez me traitez de flooder et me dire que ya déja eu d´autres topics mais je tien a poster ce que la Xbox360 a dans le ventre (comme le dit le titre, non?)
Je tiens a dire que c´est du traduit par google donc on décripte on peu , ok?
Donc:
IBM de coutume de caractéristiques de matériel de Xbox 360 PowerPC
-a base d´unité centrale de traitement - 3 noyaux symétriques fonctionnant à 3,2 gigahertz chaque
- 2 fils de matériel par noyau; 6 fils de matériel se montent
- à 1 unité du vecteur Vmx-128 par noyau; 3 totaux
- 128 registres Vmx-128 par fil de matériel - 1 exécution de maths de jeu d´unité centrale de traitement de cache du mb L2
- 9 milliards d´opérations de produit scalaire par deuxième processeur fait sur commande de graphiques d´Ati
- 500 mégahertz
- le mb 10 a inclus la DRACHME
- canalisations dynamique-programmées à point mobile parallèles du shader 48-way
- exécution unifiée de polygone d´architecture de shader
- 500 millions de triangles par deuxième taux de suffisance de Pixel
- 16 gigasamples par deuxième fillrate en utilisant l´exécution de 4X MSAA Shader
- 48 milliards d´opérations de shader par deuxième mémoire
- 512 RAM du mb GDDR3
- 700 mégahertz DDR
- largeur de bande unifiée de mémoire d´architecture de mémoire
- largeur de bande de bus d´interface de mémoire de 22,4 GB/s
- largeur de bande de mémoire de 256 GB/s à EDRAM
- exécution à point mobile de système global d´autobus d´avant-côté de 21,6 GB/s
- 1 TFLOP Gigaoctets détachables et extensibles de stockage
- 20Go disque dur
- Dvd-ROM double-couche 12X
- appui d´unité de mémoire commençant a 64 mb I/o
- soutien jusqu´à 4 contrôleurs sans fil
- 3 ports Usb 2,0 - 2 fentes d´unité de mémoire optimisées pour On-line
- instant, "accès de dehors-de-$$$-boîte"???? aux dispositifs de phase de Xbox, y compris le marché de phase de Xbox pour que le contenu downloadable, le profil de Gamer pour l´identité numérique et le chat vocal aux amis tout en jouant aux jeux, films ou écouter de la musique
- Port Ethernet
- Wi-Fi prêt: 802,11 A, B et G - appui prêt de médias de Appareil Photo Numérique
- soutien de la DVD-Vidéo, Dvd-ROM, Dvd-r/rw, DVD+r/rw, CD-da, CD-ROM, cd-r, CD-rw, CD de WMA, MP3 LE CD, le CD de photo de JPEG - médias de jet des dispositifs portatifs de musique, les appareils-photo numériques, PCS de Windows XP
- musique de déchirure à Xbox 360 conduisent dur(
)
- des playlists faits sur commande dans chaque jeu
- l´unité d´extension centrale de médias de Windows incorporée
- appui de jeu des visualiseurs HD de l´écran interactif et plein 3D
- tous les jeux soutenus à 16:9, à 720p et à 1080i, anticrénelage
- définition standard et acoustique soutenue par rendement visuel haute-définition
- multicanal entourent le rendement sain - appuis 48 kilohertz d´acoustique de 16 bits
- 320 canaux indépendants de décompression - acoustique de 32 bits traitant
- plus d´orientation audio de système de 256 canaux
-Tiens verticalement ou horizontalement
-Façade interchangeable pour personnaliser la console.
Encore
pour les erreures de traductions