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Liste des sujets

Pourquoi les jeux coûtent si cher ?

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
21 décembre 2006 à 14:05:39

Dans un très intéressant article, mais malheureusement mis stupidement en page avec un site super mal foutu, Forbes a analysé le prix d´un jeu et fourni la réponse à la question : Pourquoi que ça coûte si tellement tant super cher, un jeu vidéo ?

Voici les explications, pour un jeu à 60€ :

1- Art et Design (25% soit environ 15€)

Il s´agit du graphisme, de l´animation, de la motion-capture...

2-Développement/Programmation (20% soit environ 12€)

Cela concerne le moteur, qui peut être propriétaire ou sous licence.

3- Marge du revendeur (20% soit environ 12€)

Il s´agit de ce qui revient à la boutique.

4- Droits d´exploitation (11,5%, soit environ 7€)

Il s´agit de ce que touche le constructeur de la console (donc Microsoft, Nintendo ou Sony) sur chaque jeu.

5- Marketing (7% soit environ 4€)

Il s´agit de ce que coûtera la promotion du jeu.

6- Marketing supplémentaire (5% soit environ 3€)

Il s´agit de ce que coûtera la promotion supplémentaire, pour que la pub soit mieux placée, plus grande... etc.

7- Coût de fabrication (5% soit environ 3€)

Prix de la galette, du boîtier...

8- Licences (5% soit environ 3€)

Prix des licences achetées (par exemple pour les jeux tirés de films)

9- Bénéfice de l´éditeur (1,5% soit environ 1€)

Comme son nom l´indique...

10- Bénéfice du distributeur (1,5% soit environ 1€)

Parce que celui qui édite n´est pas forcément celui qui distribue...

11- Coût Corporate (0,3% soit environ 0,2€)

Il s´agit du prix des avocats (procès) ou des études de marché...

12- Coût de développement de base (0,05% soit environ 0,3€)

Il s´agit de la répercution de l´achat des kits de développements des consoles.

Bien entendu, ces coûts sont variables selon les jeux, selon qu´ils utilisent ou non des licences, qu´ils soient des DVD ou des Blu-Ray (plus cher), etc, etc. Il s´agit d´une moyenne.
http://www.inpactvirtuel.com/news/15496-prix-jeu-video.htm

kill-leretour4
kill-leretour4
Niveau 4
21 décembre 2006 à 14:16:49

Calcul dénué de sens.

Personne dans l´industrie du jeu vidéo (à part les gens qui font directement de la vente) n´est payé par un pourcentage sur les cds vendus.

Le prix de ce type de marchandise n´a pas pour fonction de rentrer dans des frais mais de faire un maximum de PROFIT (comme se lancer dans de nouveau projets sinon ?) tout en restant compétitif dans un cadre concurentiel

face2locust
face2locust
Niveau 10
21 décembre 2006 à 14:22:01

a l e3 j avai vu une interview d un developpeur et il a clairemant dit que les prix des jeux s eleve a cause du nombre de suport :oui:
ps2,ps3,gamecube,xbox360,wii,pc,psp...etc

LightOwI
LightOwI
Niveau 3
21 décembre 2006 à 14:23:28

Heu... a mon avis c´est débile...

Je m´explique : l´investissement et les couts de distribution etc. c´est une somme fixe tandis que le revenu des ventes c´est une somme variable (hit ou flop).

Vous voyez ce que je veux dire : comment on peut dire à l´avance à quel pourcentage du revenu des ventes correspond l´investissement initial alors que cette somme ne peut pas être définie à l´avance.

Sans compter que les couts de développement etc. sont très variables, par exemple en tre les équipes qui vont développer elle-même le moteur du jeu et celles qui en reprenne un. Dans ce cas l´investissement est si grand (j´imagine) que l´amortissement et le profit vont se faire également dans la revente aux professionnels du moteur developpé, dans le prestige acquis dans le mlilieu qui va permettre de revendre le studio en valorisant sa compétence, etc.

philosophon
philosophon
Niveau 4
21 décembre 2006 à 14:29:10

Ouaiis, je suis sur que c´est faux comme calcul..
C´est évident qu´un jeu développé sur 4 ou cinq ans ou plus (genre GOW, Prey) ne correspond pas au même investissement qu´un 50cent.
C´est évident qu´un gros studio rataché à microsoft, etc peut vendre à perte ou faire ce qu´il veut point de vue prix alors qu´un petit studio non

BoostForce
BoostForce
Niveau 8
21 décembre 2006 à 14:59:06

70 Euros pour un jeu de merde c´est sur ça fait très mal au cul !
Mais par contre quand tu vois des jeux comme GTA San Andreas, qui demandent des années de développement, une équipe de plus de 100 personnes (et encore je suis gentil)... beh ça n´a pas de prix normalement. Donc 70 Euros à coté c´est abordable. Mais si tu prends pas ces facteurs en compte, et que tu regardes uniquement ton porte monnaie beh oui c´est sur c´est cher.
Mais un jeu XBOX 360 à 70 Euros les vaut plus qu´une merde de jeu SUPER NES développée en 3mois
par 10 arpètes (l´expression préférée de mon père :rire: ) qu´ils vendaient à l´époque 450 Francs :-(( ça c´était royalement du vol!

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
21 décembre 2006 à 15:00:56

Personne ne sait lire sur le forum 360? Ou personne ne comprend le sens du mot "moyenne"?!

BoostForce
BoostForce
Niveau 8
21 décembre 2006 à 15:04:15

Même "moyenne" ça n´a aucune valeur :-)))
cherche pas à calculer ou part chaque pourcentage... t´es pas économiste.
Essaye de relativiser en lisant mon message précédent :-)))

amsouin_
amsouin_
Niveau 10
21 décembre 2006 à 15:07:59

C´est n´importe quoi ce calcul !

Le prix des jeux coute cher car on les achetent quand même !

Et je lance en même temps un petit coup de gueule contre Nintendo qui avait dit que les jeux éstampillés Nintendo de dépasserai pas les 45€ pour la Wii !

mitch10593
mitch10593
Niveau 4
21 décembre 2006 à 15:08:13

Les jeux coutent aussi cher parcequ´on accepte bien de les payer à ce prix là...

Les jeux coutent cher parceque l´esprit Microsoft & Co n´est pas de rentabiliser leurs investissements mais de gagner un maximum d´argent.

Les jeux coutent aussi cher parceque les consoles sont vendues à prix coutant et que les seuls bénéfices peuvent être faits sur les jeux (et le live aussi).

BoostForce
BoostForce
Niveau 8
21 décembre 2006 à 15:18:04

copié collé vu qu´il y a trop de mauvaise fois :

70 Euros pour un jeu de merde c´est sur ça fait très mal au cul !
Mais par contre quand tu vois des jeux comme GTA San Andreas, qui demandent des années de développement, une équipe de plus de 100 personnes (et encore je suis gentil)... beh ça n´a pas de prix normalement. Donc 70 Euros à coté c´est abordable. Mais si tu prends pas ces facteurs en compte, et que tu regardes uniquement ton porte monnaie beh oui c´est sur c´est cher.
Mais un jeu XBOX 360 à 70 Euros les vaut plus qu´une merde de jeu SUPER NES développée en 3mois
par 10 arpètes (l´expression préférée de mon père :rire: ) qu´ils vendaient à l´époque 450 Francs :-(( ça c´était royalement du vol!

Capitain-PoPof
Capitain-PoPof
Niveau 8
21 décembre 2006 à 15:19:01

Pourquoi que ça coûte si tellement tant super cher, un jeu vidéo ?

?? ?? pourquoi la plupart des gens ne savent pas ecrit francais ??

1: car ils ont la fleme ( 20% soi 1million de francais )

2: car il ne vont plus a l ecole ( 50% des francais )

3: aucun idée ( en pourentage je sais pas )

4: euh jvais faire appel au public jean pierre

ingelishome
ingelishome
Niveau 7
21 décembre 2006 à 15:20:27

Ils ont oublié la TVA 19.6% ...

elcos
elcos
Niveau 6
21 décembre 2006 à 15:23:14

face2locust
Posté le 21 décembre 2006 à 14:22:01
a l e3 j avai vu une interview d un developpeur et il a clairemant dit que les prix des jeux s eleve a cause du nombre de suport
ps2,ps3,gamecube,xbox360,wii,pc,psp...etc

:d) ça sa m´etonnerais, sinon comment expliquer le prix des exclu???

GOW est vendu 65 - 70 euros et il est exclu a la 360 pour le moment.

d´autres jeux sont du meme cas...

amsouin_
amsouin_
Niveau 10
21 décembre 2006 à 15:30:23

70€ car c´est devenu le prix de base d´un jeu 360 ! Exclu ou pas, ca change pas !

Aprés les éditeurs décident ou pas de baisser leur prix !

astros4
astros4
Niveau 10
21 décembre 2006 à 15:36:10

Et dans le calcul, il fgaut aussi prendre en compte le piratage.

elcos
elcos
Niveau 6
21 décembre 2006 à 15:36:56

une arnaque quoi...

la prochain xbox, les devs decideront de mettre les jeux a 100 e..

pffff, vive le PC, c´est plus cher a l´achat mais apres on ratablilise vite, c´est pas le cas des console dites "nextgen"...

elcos
elcos
Niveau 6
21 décembre 2006 à 15:44:56

astros4
Posté le 21 décembre 2006 à 15:36:10
Et dans le calcul, il fgaut aussi prendre en compte le piratage.

:d) ah bon??? pour mieux remercier ceux qui ne pirate pas???

et puis la 360 n´est pas pirater, enfin pas asser encroe, les a 70e sont legion depuis la sortie de la console...

non c´est pas cette raison...

Cyberhakim
Cyberhakim
Niveau 10
21 décembre 2006 à 15:46:03

Si les jeux coute si cher sur 360 c´est a cause de certains developpeurs qui juge qu´il faut augmenter les tarifs vu que c´est de la "next-gen".Car depuis le debut Microsoft a bien preciser que ces jeux ne depasserai pas 60 euros.Mais EA,Activision...juge qu´il vaut mieux 70 euros,surtout quand leur jeux est multiplateforme lol.

bend63
bend63
Niveau 20
21 décembre 2006 à 15:55:55

c chiffre sont bidon , au japon les jeux 360 coute 40€ et au US dans les 55-60€

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