CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

ET : Quake Wars sur xbox 360

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
20 décembre 2006 à 17:46:09

laurent3 ou sont les briefings dans le jeu ou tu mettais un certains temps à élaborer une stratégie aux risques de faire foirer la mission par exemple... les ordres donnés aux coéquipiers qui se limitait pas à stop, avancer, rester la...

augmenter la difficulté ne donne pas plus de réalisme

Laurent3
Laurent3
Niveau 8
20 décembre 2006 à 17:50:34

:D Ben la carte de ce GRAW est aussi complète... Et puis dans GR1 c´était exactement les meme ordres: Avancer, fire at will, ne pas tirer etc. Dans le suivant on nous promet des ordres plus poussés c´est deja ca. Et augmenter la diffulté augmente le réalisme: 1 balle t´es mort.

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
20 décembre 2006 à 17:54:07

dans les 1ers rainbow 6 aussi une balle t´était mort mais pas avec le mode extremement difficile... mais l´ennemi tirait pas a 50km de toi comme un con a découvert il parvenait jusqu´a toi sans que tu le vois...

l´IA de ce jeu est horrible surtout les coop lol

Laurent3
Laurent3
Niveau 8
20 décembre 2006 à 17:56:50

Ben c´est vrai rainbow six t´avais a peine le temps de glisser la tete que t´étais deja mort mdr. Le probleme c´est vrai que l´IA n´as tjrs pas changé. C´est scripté a mort comment depuis GR1. A la fin tu sais exactement ou sont tous les ennemis. Sauf ceux qui font des rondes. Ce qui m´as manqué en tout cas dans cet opus c´est les grandes forets qui faisaient le charme de la chasse au terroriste de GR1 :\. Sinon j´attend le 2 impatiencement :p

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
20 décembre 2006 à 18:06:42

pour moi la nouvelle référence c´esr red orchestra sur PC, ou on peux devenir sourd, perdre l´usage d´une main, systeme de visée réaliste... et faut pas oublier ARmed Assault et operation flashpoint 2 qui vont relayer les GRAW et le dernier R6 au meme rang qu´un DOOm II lol

Laurent3
Laurent3
Niveau 8
20 décembre 2006 à 18:12:54

ah operation flashpoint :D. n´empeche jviens de finir call of duty 2 en vétéran. Et jdois t´avouer que jlé trouvé aussi dur qu´un operation flashpoint meme si c´est pas vraiment le meme genre.

Sous forums
  • Xbox Live Arcade
  • Xbox Originals
La vidéo du moment