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Liste des sujets

Puissance Next-gen : le vrai et le faux

matt7r
matt7r
Niveau 5
24 septembre 2005 à 19:03:42

Certains disent que la 360 et une xbox 1.5 de par le fait que les graphismes de quelques jeux sont peu supèrieurs à la xbox première du nom.
Moi je dis qu´il faut arrêter de s´immaginer des jeux aux graphismes somptueux, il ne faut pas courir plus vite que la technologie ne le peut.

Bien sur, si l´on se fait berner par SONY, qui montre une vidéo ( magnifique ) de Killzone 2, mais qui n´et pas du tout in-game ( et pour peu en image se synthèse ), on peut y croire.

Mais il faut arrêter : les cartes graphiques n´ont pas encore ce niveau pour afficher de tels graphismes en temps réel.

Les jeux montrés jusqu´alors sur 360 sont in-game et temps réel, bref on ne triche pas.

Pour la supériorité de la puissance PS3 sur la 360, je reste sceptique...Rappelez-vous des chiffres en 2000 :

Dreamcast = 3 millions de polygones par secondes
PS2 = 25 millions de polygones par secondes.

Un an après la sortie de la dreamcast, Tekken sur PS2 n´étais pas aussi beau que Soul Calibur...

Donc pour l´instant, on ne peut pas trop juger... Il faudra voir le résultat de la 360 lors de sa sortie, et idem pour la ps3. Espérons seulement pour sony que de nouveaux jeux indédits sortiront, paske les suites c vraiment lourd ( et je souhaite la même chose pour la xbox 360 )

kojiro__hyuga
kojiro__hyuga
Niveau 10
24 septembre 2005 à 19:12:31

bien parler

RockkOn
RockkOn
Niveau 10
24 septembre 2005 à 19:12:40

jai pas vue de vrai et de faux...

Deepstroat
Deepstroat
Niveau 9
24 septembre 2005 à 19:31:33

lol,ça commence a souler a la fin!

"Bien sur, si l´on se fait berner par SONY, qui montre une vidéo ( magnifique ) de Killzone 2, mais qui n´et pas du tout in-game"

:d) s´est qui tu croit,qui ont fait la video de "killzone ps3"? pas "sony" mais "guerilla"!

dailleur les seule videos fait par "sony" sont les videos de presentation technologique (ex. la tete du dr.octopuce dans spiderman),les videos des jeux sont fait par les editeurs...

en plus,konami ou plutot kojima et son equipe ont bien prouve qu´une telle qualité d´image en in-game et bien possible ci l´ont vois les 2 videos de mgs4!

jedivrai
jedivrai
Niveau 10
24 septembre 2005 à 19:36:45

Parce que tu te laisse impressionner par ce qui peut être au mieu une cinematique?
T´a vu quelqu´un en train de jouer avec une manette pendant la video? Il y a une différence entre ce que peut faire une carte graphique dans une simple video, et ce qu´elle peut faire réellement pendant les phase de jeux

bobjoris
bobjoris
Niveau 8
24 septembre 2005 à 19:40:49

Ouai mais l´éditeur de Killzone, ben c´est sony, et comme ce sont les éditeur qui montre les vidéos, donc on peut rejeter la faute sur sony.
Je suis d´accord avec matt, on ne sait pas grand chose sur les jeux, faut les voir en in game. Pour mgs 4, c´est assez mitigé, avoir un tel moteur graphique en si peu de temps, pourtant j´adore mgs donc j´aimerai y croire, mais bon on ne sait jamais, les première vidéo de MGS 2 était plus belle que le jeux final, pour un soucis d´optimisation... Qui vivra verra ... :)

billjackhammer
billjackhammer
Niveau 34
24 septembre 2005 à 19:42:59

Dreamcast = 3 millions de polygones par secondes
PS2 = 25 millions de polygones par secondes.
xbox 125 millions de polygones par secondes.
xbox 360: 500 millions de polygones par secondes.

kossolax
kossolax
Niveau 10
24 septembre 2005 à 19:45:17

"Dreamcast = 3 millions de polygones par secondes
PS2 = 25 millions de polygones par secondes.
xbox 125 millions de polygones par secondes. "

et franchement, les résultats finaux ne reflètent pas du tout la différence technique, alors...

surtout quand on sait que pour les Gigaflops, la ps2 était devant (comme la ps3 aujourd(hui)...

darkbender
darkbender
Niveau 10
24 septembre 2005 à 20:33:57

dsl mais la cinematik du jeux killzone a ete faite par une firme de sony !! !! alors qu´on ne me dise pas que sony n´y est pour rien et sony a toujours sut se vanter et faire baver le joueur mais le resultat final est bien souvent loin de ce qu´on nous prometée...
microsoft nous montre de vrai scene in game et ne par la meme occasion de se moque pas de nous

kojiro__hyuga
kojiro__hyuga
Niveau 10
24 septembre 2005 à 20:36:50

sinon le createur du pic toi t´es un anti-sony hein ?

enemy-public_1
enemy-public_1
Niveau 10
24 septembre 2005 à 20:43:16

non il est juste réaliste

matt7r
matt7r
Niveau 5
24 septembre 2005 à 20:49:02

Ouais, je suis un "anti-sony", dans le sens où, en tant que joueur, j´ai toujours été déçu par la qualité des jeux et des graphismes sur play ( 1 & 2 ).
Ce soucis du détail dans les jeux a commencé pour moi à l´époque de tomb raider 2 : équipé d´un pc et d´une 3dfx à l´époque, j´ai largement préféré le jeu sur PC que sur play, pixellisé à souhait et légèrement sacadé.

Ca s´est retranscrit sur la suite. Et puis dison que j´étais à l´époque fan de SEGA, et que comme tout le monde le sait, Sony les a "achever".

dmcgamer
dmcgamer
Niveau 7
24 septembre 2005 à 20:49:11

La xbox 360 n´est qu´une xbox 1.5 bcp moins puissante que la PS3.
MGS 4 est le plus beau jeux jamais présenté, il a fait sensation bcp plus que tt les jeux xbox 1.5 !
OWNEDDDDDDDDDDDDDDDDDD :oui:

matt7r
matt7r
Niveau 5
24 septembre 2005 à 21:02:44

lol MGS est passé du "bon jeux" a "hit" grâce au média, m´est avis...

Pour un jeu qui se veut sérieux, il aurait fallu supprimer les munitions qui tournent dans le vide, et surtout l´apparition de mec supra puissant dans les scénario...

MGS ou le jeu ou tu passe plus de temps à regarder un film en 3D que de jouer

almunecar
almunecar
Niveau 6
24 septembre 2005 à 22:21:37

Au moins, on a du jouable sur 360, et Gears of War est aussi beau que Metal Gear 4, qui finira de toute façon aussi sur la 360!

mowgli31
mowgli31
Niveau 28
24 septembre 2005 à 23:19:34

Je vous conseille de lire ce dossier parlant de la puissance de la PS3 et celle de la Xbox 360, qui est d´ailleurs magnifiquement realise par Xbox360fr.com
:d) http://www.xbox360fr.com/dossier_37_Sous_le_capot_des_Next_Gen.html

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