pourquoi les videos ps3 crash plus ?
en fait les video que l´ont a vu de la ps3 utilise
le gpu plus des spe "3 pour mgs4sur les 7dispo"pour les graphisme
en gros une fois les graphisme enlevé il reste 4 spe
et le core ppe
on peut suprimer ce core present dans les deux console
donc reste 4 spe pour la ps3 contre 2 ppe pour la 360 et autant le dire les deux ppe explose les 4 spe
donc en faite sur les video actuel la ps3 utilise bien plus de son potentiel cpu que la 360
d´autant plus que les spe doivent s´occuper de l´antialiasing alors que le cpu xbox n´a pas ale faire
et comme ce potentiel suplementaire est utilisé ds l´aspet visuel ca fait la difference
mon avis c que la ps3 montre deja une bonne parti de c capacité "visuel" ,alors que la 360 est sous exploiter ds ce domaine
quand les dev vont vraiment utiliser les trois ppe
ca va vraiment faire un choque par rapport a ce qui nous est proposé actuelement "mis a part quelque exeption"
halo3 pourrait bien etre la claque next gen 360 attendu
meme si perfect dark zero nous mais une baff
halo avec son année de dev suplementaire risque de remmettre les pendule a leur ds la guerre des visuel "rendez vous a l´e3 2006"