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Liste des sujets

Question graphismes/Synthèse.

medscream
medscream
Niveau 7
12 décembre 2006 à 04:48:27

voila, en faite, je me posé la question, désolé si elle parrait bete pour certains, mais je voulais savoir, si c´est possible qu´un jour les graphismes in-game seront en image de synthese?ou alor que ça se raproche au maximum de la synthese!

bref, si quelqu´un pourait m´éclaircir, ce serait sympa...
bye!!

mononokehime
mononokehime
Niveau 10
12 décembre 2006 à 07:32:54

L´image de synthese aura trjs une longueur d´avance, notamment parcequ´elle est précalculé, et les logiciels pour la crée sont 100x plus puissant que les moteurs 3D des jeux, après le pense que la frontière va devenir de plus en plus flou, notamment avec la puissance de calcul des futur console, mais il y aura toujours une légère différence. L´image de synthèse aujourd´hui s´integre parfaitement dans les films et on ne fait presque plus aucune différence (sauf pour les humains de synthèse) avec le réel, il en sera peut être de meme dans 5 ou 10 ans pour les jeux vidéo.
Il n´y a pas que les textures qui comptent, ce qui fait qu´une image parait réel est surtout du a la lumière de l´ensemble, dans certains scenes des films pixar, il y a parfois 50 lumières en meme temps, plus un rendu par radiosité (reflexion naturelle des objets) tout ces paramètres peuvent rendre une scene réel, le jeu vidéo n´en est pas capable aujourd´hui.

lockheed
lockheed
Niveau 11
12 décembre 2006 à 07:36:31

Fzudrait une console monstre donc Assez cher :ok:

Yog-Sothoth
Yog-Sothoth
Niveau 10
12 décembre 2006 à 09:07:28

Je n´arrive plus à me souvenir du film, je crois bien que c´était dit dans le commentaire audio du premier final fantasy, si quelqu´un confirme.
Ils devaient laisser tourner leurs ordis des heures et des heures pour calculer chaque image avant le montage, une fois que toute l´animation était faite.
Et ils n´ont pas les mêmes ordis qu´on peut trouver à auchan.

Mais comme dit mononokehime, le fait que ce soit du precalculé leur donnera encore très très longtemps une longueur d´avance.

laskov
laskov
Niveau 16
12 décembre 2006 à 10:07:03

Cars de pixar à pris pas loin d´une semaine par image à une batterie d´ordinateur...

L´image de synthése prend énormément de temps de calcul on est loin d´avoir des machine capable de faire des scéne de cars en temps réel...

Petit retour en arriére: à l´époque de la sortie de la PS2 sony nous avait fait un bidonnage assez flagrant avec square-soft (pas square-enix) ou une batterie de 10 PS2 en cluster pouvait calculer les images de leur film Final fantasy (les créature de l´esprit) en temps réel...

C´est bien sur impossible comme ça l´est encore aujourd´hui

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