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Liste des sujets

processeur graphique de la 360

wiseeye6
wiseeye6
Niveau 7
06 décembre 2006 à 22:08:10

savez vous qui la creer, quel compagnie??

merci forumeur :)

fashion76
fashion76
Niveau 8
06 décembre 2006 à 22:09:02

C´est ati mais il y a un peu de nvidia pour permetre la retro

Omega59
Omega59
Niveau 10
06 décembre 2006 à 22:09:09

ATI :ok:

Omega59
Omega59
Niveau 10
06 décembre 2006 à 22:10:24

fashion76 Posté le 06 décembre 2006 à 22:09:02 C´est ati mais il y a un peu de nvidia pour permetre la retro

:d) :gne: :gne:
c´est le Xenon, le processeur de la 360, développé uniquement par ATI

wiseeye6
wiseeye6
Niveau 7
06 décembre 2006 à 22:12:14

merci a tous :)

fashion76
fashion76
Niveau 8
06 décembre 2006 à 22:12:21

mais ils on demander a nvidia de les aider pour permetre la retro... comment veux tu que les jeux xbox marche sur la 360 alors que le processeur graphique est pas le meme

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
06 décembre 2006 à 22:18:30
  • fashion76 profil

* Posté le 06 décembre 2006 à 22:12:21 avertir modérateur
* mais ils on demander a nvidia de les aider pour permetre la retro... comment veux tu que les jeux xbox marche sur la 360 alors que le processeur graphique est pas le meme

n´importe quoi... sur PC les jeux tournent sur une carte graphique Nvidia qu´ATI... pour la xbox et la 360 c´est pareil...

loeek
loeek
Niveau 8
06 décembre 2006 à 22:40:08
  • volkos2 profil

* Posté le 06 décembre 2006 à 22:18:30 avertir modérateur
* * fashion76 profil
* Posté le 06 décembre 2006 à 22:12:21 avertir modérateur
* mais ils on demander a nvidia de les aider pour permetre la retro... comment veux tu que les jeux xbox marche sur la 360 alors que le processeur graphique est pas le meme

n´importe quoi... sur PC les jeux tournent sur une carte graphique Nvidia qu´ATI... pour la xbox et la 360 c´est pareil...

Les jeux xbox n´ont pas été prévu pour les cartes graphik ati, contrairement aux jeux pc. Ils ont émulé

fashion76
fashion76
Niveau 8
06 décembre 2006 à 22:42:36

les jeux sont optimisé pour la machine en question c´est a dire sur la premiere xbox c´est sur nvidia...
Une console n´est pas comme un pc. Prend l´exemple de la premiere xbox avec halo2 qui est magnifique et qui tourne quand meme sur un 700mhz alors que sur pc CS a du mal a tourner

terry121
terry121
Niveau 6
06 décembre 2006 à 22:54:18

la xbox est "EMULER" sur la 360.

terry121
terry121
Niveau 6
06 décembre 2006 à 22:54:40

emuler sans "R" mdr

THEcrosbySHOW
THEcrosbySHOW
Niveau 7
06 décembre 2006 à 23:25:17

ptit con sa sa doit etre pour le bas de noel de m.net!

lol, trouve les reponse par toi meme.

master360
master360
Niveau 10
07 décembre 2006 à 00:04:51

c´est pas le xenon.
mais le xenos developer par ati .
c´est un cpu très puissant avec des technologies tourner directx10 et d´autre directx9 ,c´est un gpu
a shader unifié comme les prochain gpu pc .elle possede 10mo d´edram une memoire avec une bande passante ed 256 go/s
et un accès a 512mo de gdr3

Le-nationaliste
Le-nationaliste
Niveau 8
07 décembre 2006 à 01:12:05

Y a pas une hisoire de 48 processeurs pixel shaders ou quelque chose de ce genre ?

La Xbox 360 se situe entre ça :

http://www.cdiscount.com/informatique/composants-informatique/sapphire-x1650-pro-512-mo-agp/f-107010619-110910420R.html

et ça :

http://www.cdiscount.com/informatique/composants-informatique/sapphire-x1950-pro-256-mo/f-107010619-110950120R.html?prix=discount&trilist=0&numpage=1

Barkan
Barkan
Niveau 6
07 décembre 2006 à 09:57:20

Mouarf, elle si situe au delà de la dernière d´un point de vue technologique: plus de bande passante, directx10...

Son seul désavantage est peut être sa vitesse de fonctionnement et encore je suis pas sur :/

Emperor_is_back
Emperor_is_back
Niveau 5
07 décembre 2006 à 17:06:44

Le-nationaliste Posté le 07 décembre 2006 à 01:12:05 Y a pas une hisoire de 48 processeurs pixel shaders ou quelque chose de ce genre?

-si...seulement ce ne sont pas QUE des pixel shader,se sont 48 pipeline qui peuvent faire ou du pixel ou du vertex selon les besoin(par ex un moment yora plus besoin de vertex que de pixel et vice versa).cest ce qu´on appele des shaders unifier si yorai eu que 48 pixel pipe yora fallu des uniter de vertex comme sur X1900 mais sa norai pas ete unifier

La Xbox 360 se situe entre ça :
http://www.cdiscount.com/[...]619-110910420R.html
et ça :
http://www.cdiscount.com/[...]ist=0&numpage=1

-oula non...elle depasse de loin toute le puce shader 3.0 de ati ou nvidia,ptete pas en puissance brute mais niveaux technologie si.

Barkan Posté le 07 décembre 2006 à 09:57:20 Mouarf, elle si situe au delà de la dernière d´un point de vue technologique: plus de bande passante, directx10...
-exact

Son seul désavantage est peut être sa vitesse de fonctionnement et encore je suis pas sur
-non 500mhz c´est une bonne moyenne,la geforce 8800 tourne dans ses eaux la seul le ati R600 est annoncer a 700mhz

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
07 décembre 2006 à 18:29:47

le Xenos est la base du futur nouveau GPU d´ATI le R600 et se situe entre le R570 et le R600 avec déjà les shader unifié donc mieux qu´une X1950XT et est capable de réaliser certaines fonctionnalité du futur directX 10....un monstre quoi...

mariorafale
mariorafale
Niveau 7
07 décembre 2006 à 18:49:04

xbox 360 48 pipelines
x1950pro 36 pipelines
x1900xt 48 pipelines

avec sa les shader 3.0 amelioré.

Emperor_is_back
Emperor_is_back
Niveau 5
07 décembre 2006 à 18:59:47

SD-ZIK Posté le 07 décembre 2006 à 18:29:47 le Xenos est la base du futur nouveau GPU d´ATI le R600 et se situe entre le R570 et le R600 avec déjà les shader unifié donc mieux qu´une X1950XT
-en voila enfin un qui a compris...cela dit t´a du vouloir dire R580(SM 3.0) pas R570 :ok: .je voudrais juste ajouter que le xenos est shader 3.0+ mais c´est qu´une etiquette!je m´explique techniquement ce n´en est plus vraiment, beaucoup de chose ont changer(coter OS et API aussi).en vrai il n´a pas techniquement les shader 4.0 mais le resultat sera le meme malgré tout.il possede de nouvelle technologie tirer de directX 10 mais aussi des inedite et des technique peu exploiter des shader 3.0!c´est donc une carte avec le meilleur de directX 9 ameliore la ou sa clochait avec dX10.il va de soit que c´est une puce next gen conçu sur une ancienne technologie booster aux hormones et donne au final que les futurs effets graphique de jeux tel crysis ou autre ne lui font pas peur!!!

et est capable de réaliser certaines fonctionnalité du futur directX 10....un monstre quoi...
-pourquoi certaine?toute!meme si techniquement c´est pas identique chaque element a sa place et tout a ete fait en sorte que ce que le xenos n´avait pas face a directX 10 soit remplacer par quelque chose mais un tout petit peu moins performant
ex:je prends le plus flagrant,le xenos ne possede pas les nouveaux geometry shader et bien qu´a cela ne tienne il a ete remplacer par un geometry tesselator unit dont le but est le meme,crée des primitive sans allez jusqu´au meme resultat qu´un geometry shader mais c´est bien quand meme...pour la plupart des choses c´est pareil,en gros on a une puce monstre entre les mains avec le meilleur de directX 9(tres peu) amelioré avec les idées les plus imposantes de directX 10(beaucoup).dire qu´il ressemble a une X1800 c´est donc vraiment gonfler!

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
20 janvier 2007 à 03:14:43

"chaque element a sa place et tout a ete fait en sorte que ce que le xenos n´avait pas face a directX 10 soit remplacer par quelque chose mais un tout petit peu moins performant"

... lol

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