Le-nationaliste Posté le 07 décembre 2006 à 01:12:05 Y a pas une hisoire de 48 processeurs pixel shaders ou quelque chose de ce genre?
-si...seulement ce ne sont pas QUE des pixel shader,se sont 48 pipeline qui peuvent faire ou du pixel ou du vertex selon les besoin(par ex un moment yora plus besoin de vertex que de pixel et vice versa).cest ce qu´on appele des shaders unifier si yorai eu que 48 pixel pipe yora fallu des uniter de vertex comme sur X1900 mais sa norai pas ete unifier
La Xbox 360 se situe entre ça :
http://www.cdiscount.com/[...]619-110910420R.html
et ça :
http://www.cdiscount.com/[...]ist=0&numpage=1
-oula non...elle depasse de loin toute le puce shader 3.0 de ati ou nvidia,ptete pas en puissance brute mais niveaux technologie si.
Barkan Posté le 07 décembre 2006 à 09:57:20 Mouarf, elle si situe au delà de la dernière d´un point de vue technologique: plus de bande passante, directx10...
-exact
Son seul désavantage est peut être sa vitesse de fonctionnement et encore je suis pas sur
-non 500mhz c´est une bonne moyenne,la geforce 8800 tourne dans ses eaux la seul le ati R600 est annoncer a 700mhz