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Liste des sujets

xenos et RSX...

Emperor_is_back
Emperor_is_back
Niveau 5
20 novembre 2006 à 19:45:09

bonsoir!
je ne compte pas faire un comparatif de ces 2 puces mais il semblerait apres prospection de ma part que la puce d´ati n´est pas grand chose a envier a directX 10.alors je vais y aller en 3 etapes:
1)nvidia RSX(news pour pro-S histoire que sa rentre)
2)ATI xenos
3)specification directX 10(comparaison)

1)RSX:
alors que pourrais je avoir de beau a vous dire...comme tous le monde le sait la ps3 est sortie et elle a ete examiner aussitot par des professionels.il semblerait donc que quelques pro-S se refuse encore a croire que le RSX a changer mais vers le bas!tout d´abord comme on s´en doutait c´est bel et bien une puce derivé du G71(geforce 7900)mais celle ci ne serait plus a 550mhz,mais comme le xenos a 500mhz(pour raison de chaleur)et comme une mauvaise nouvelle n´est jamais seul les 256mo de GDDR3 ont aussi baisse de frequence de 700 a 650mhz...poster ce paragraphe si sa vous chante sur le topic ps3 je m´enfoue...

liens:(news du 11 nov 06)
http://www.beyond3d.com/#news35566

2)le xenos:
petit rafraichissement de la memoire avec une description de la puce et un bou d´article qui montre bien qu´il est bien plus avancé sur sont temps qu´on ne le pensait.ensuite je vais dans le chapitre suivant parler de dX 10 et comparer les grandes lignes

liens:
http://www.presence-pc.com/tests/geforce-8-496/2/
« Il faut donc dés aujourd’hui commencer à se débarrasser de la conception de pixel pipeline telle qu’elle existait jusqu’ici et considérer plutôt désormais deux choses distinctes : un pool d’ALU et un nombre de ROP (qui correspondent plus aux pixel pipelines tels qu’on l’entendait auparavant). Cette distinction est poussée à son extrême sur le Xenos où les ALU et ROP se trouvent sur deux puces séparées. Certains supposent même que les GPU du futur pourraient n’être en fait que des processeurs de flux (streaming processors) équipés d’un grand nombre d’ALU totalement généralistes permettant d’effectuer toute sorte de calculs avec quelques unités fixes dédiées aux tâches purement graphiques. On n’en est certes pas encore là mais le Xenos est incontestablement un premier pas dans ce sens.»

ATI xenos:

  • gravure en 90nm
  • 48 shaders pipelines unifiés
  • 500mhz
  • 332 millions transistor
  • 96 shader ops/cycle
  • 128 bit 512mo GDDR3 700mhz + 10mo eDRAM
  • 22.4go/sec bande passante
  • 500 millions polygones/sec
  • shader model 3.0+

3)directX 10
voici donc l´ultime etape,ce que tous le monde se demande.le xenos est il aussi performant que directX 10?en possede t´il toute ou la moitier des capaciter?et bien c´est mitiger.le xenos est vraiment unique(non pardon le R600 devrait extremement lui ressembler)et est a la base une puce dX 9/shader 3.0 mais tellement pousser quelle sont a mi-chemin des capaciter de l´ancien dX 10,WGF 2.0!
je vais donc lister les principal nouveauter offerte avec dX 10 et comparer au xenos...

-shader unifié
principal nouveauté,le xenos les possede

-geometry shader
autre grosse nouveauté,il ne les possede pas mais en revanche a un geometry tesselator.mais pas aussi performant que les geo shader ils ont tout de meme de bonne fonctionnalité

-instructions slot
les instructions comme leur nom l´indique est le nombre d´instruction que peuvent faire un shader par paquet(a savoir plus yen a mieux c´est).le xenos lui en possede 4000 et son max d´instruction executer est de 500 000(chiffre 4x et 8x plus gros que ceux de directX 9).quant a dX 10 c´est 65 535 pour un max d´instructions executé infinis!

-streaming output
Le rôle du Stream Output est de permettre de stocker les données des primitives en mémoire,non present dans cette etat sur xenos mais pas important

-render to target
technique evolué des Multi Render Target(que la 360 possede)...la meme chose en moins evolué,pas grave!

-intancing
cette technique le xenos la possede est celle qui se rapproche de dX 9 alors que dX 10 lui possede une version 2.0,tant pis...

-constant register
encore ici le xenos possede la version se rapprochant plus de directX 9 de directX 10...

-input assembler
amelioration de se qu´etait le geometry intancing...la encore aparement la methode est l´ancienne

-gestion des entiers
gestion des entiers 32bit en plus des flottant,la non plus aparement le xenos ne les possede pas...

voila je n´ai qu´une chose a rajouter,malgré tout le xenos reste puissant et tous se que le xenos ne fait pas il ya un gros processeur expres pour sa! :ok:

diablo92
diablo92
Niveau 6
20 novembre 2006 à 19:47:49

:gne:

dark_E_T
dark_E_T
Niveau 10
20 novembre 2006 à 19:52:07

:merci:

BarddackSSJ
BarddackSSJ
Niveau 10
20 novembre 2006 à 19:56:15

Moi j´ai un truc a dire
Les triangle sur 360 c´est 500 000 000 par seconde
Mais sur PS3 bizarre qu´il est pas dis ca

bend63
bend63
Niveau 20
20 novembre 2006 à 20:12:27

il est au courant que direct x c pas un processeur 3d ou une carte 3d ?

Microsoft DirectX est une suite d´API multimédia intégrée au système d´exploitation Windows permettant d´exploiter les capacités matérielles d´un ordinateur. Elle est apparue pour la première fois en 1995 sous le nom de "The Game SDK".

DirectX fournit un ensemble de bibliothèques de fonctions essentiellement dédiées aux traitements audio/vidéo (carte vidéo, carte son, etc.) et aux périphériques d´entrée/sortie (joystick, carte réseau, souris, etc.).

juste pour te dire une carte 3D bas de gamme compatible direct X 10 n´aura pas la meme puissance qu´une carte 3D haut de gamme seulement compatible direct x 9 et ce malgré que la 1ere aura des effets que seul direct x peut faire

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
20 novembre 2006 à 20:41:01

Le truc bien a savoir si vous voulez les mec, c´est la chose suivante: "Est ce que la 360 sera optimiser pour directX 10???"

Voila ma question.

venom911
venom911
Niveau 24
20 novembre 2006 à 20:42:25

non elle ne gere pas DX10 par contre il semblerai qu´elle puisse simuler certain effet de ce dernier.

themakiavelik
themakiavelik
Niveau 11
21 novembre 2006 à 09:57:51

ben en fait ont ne sait pas vu que un coup un mec d´ati avait dit que cetait possible via une mise à jour et quelque jour apres un autre mec disait l´inverse , donc du coup personne ne sait

ne pas oublier que la premiere xbox avait pas mal de fonctionalité cacher au niveau de son gpu .

wait and see

Emperor_is_back
Emperor_is_back
Niveau 5
21 novembre 2006 à 17:48:52

bend63 Posté le 20 novembre 2006 à 20:12:27 il est au courant que direct x c pas un processeur 3d ou une carte 3d ?
-directX est une bibliotheque graphique(enfin direct3D),plus precisement une API=application programing interface!ensuite un GPU(ou puce graphique)possede des fonctionnalité qui tombe ou non en ligne avec les specification d´un directX.le xenos lui ne possede ni directX 9 ni directX 10 il a des capacité des 2 melangé,en vrai se sont les point faible de directX 9 amelioré avec des idées de dX 10!!a chaque directX c´est une nouvelle generation...

tescatlipoca Posté le 20 novembre 2006 à 20:41:01 Le truc bien a savoir si vous voulez les mec, c´est la chose suivante: "Est ce que la 360 sera optimiser pour directX 10???"

-et bien je te repond non...elle n´est pas optimisé pour.mais si t´a une 360 t´a rien a regreté!la moitié des jeux seront developpé dessus(ba oui parce qu´avec une plateforme fermé on peu aller plus loin)mais aussi car ses outils sont plus performant.la plupart des jeux directx 10 sur PC seront sur 360 et PC avec le meme niveaux graphique(alan wake,wolfenstein 3,gears of war...).en revanche j´ai quelque chose a ajouté:non elle n´est pas optimisé pour dX10 mais comme je l´ai dit dans l´article son matos s´en rapproche extremement(bien plus que la ps3)et la 360 ne risque pas d´etre a la ramasse(si peut etre du coté de la definition).elle n´est donc pas compatible directX 10 mais les jeux seront de meme qualité(cote effet graphique:l´eDRAM :bave: ) que des jeux PC comme crysis ou autre!tous sa grace a un hardware tres bien pourvu en fonctionnalité graphique et aussi a l´optimisation des consoles :ok:

venom911 Posté le 20 novembre 2006 à 20:42:25 non elle ne gere pas DX10 par contre il semblerai qu´elle puisse simuler certain effet de ce dernier.
-bien plus que tu ne le crois en tous cas,la console tiendra face au PC en tous cas au moins jusqu´en 2008 ptete 2009(apres c´est vrai que sa devient dure)

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
21 novembre 2006 à 18:07:26

pour que la 360 affiche les effets de DX10 une mise a jour logicielle ne serait pas suffisante, il faudrait une mise a jour matérielle également, donc changer la carte graphique a l´intérieur... donc non.

http://www.matbe.com/articles/lire/42/interview-nvidia/page6.php

c´est 2 6800 qui sont dans la PS3 pas une 7900 :non:

la 360 a un directx, un dérivé de la version 9 qui n´affichera pas les effets graphiques du 10 renseignez vous sur les sites spécialisés pas uniquement sur les sites de jeux-vidéos.

Emperor_is_back
Emperor_is_back
Niveau 5
21 novembre 2006 à 18:48:20

directX 10 ne sera pas gerer coter purement technique mais la 360 pour afficher les meme graphisme

master360
master360
Niveau 10
21 novembre 2006 à 19:03:18

personnelement j´aid e plus en plus confiance en la 360 .je craoayit deja que sony en fesait un peu trop sur les spec de leur console
mais je ne m´attendait a mieux quand meme .
1 ans avec un prix plus élévé c´est emplement suffisant pour crrer un ecart et ce dès les premier jeux .au pire etre a egalité sur les multiplaforme.
la c carément moins bien et sony essaye de le cacher en poussant les dev a faire du 1080p evidement moins riche en effet complexe .

l´argument le plus souvent dicter par certain pour defendre sony sur ce plan c´est le cell
est une nouvelle technologie donc il prend du temps ext ....alors que la 360 est metriser ...
ce topic confirme ma pensée la 360 est loin de donnée pleine mesure de ses capacité .

Emperor_is_back
Emperor_is_back
Niveau 5
21 novembre 2006 à 19:08:05

evidement qu´elle en a encore beaucoup sous le capot!on a rien vu les gars...la premiere generation de jeux commence seulement avec gears of war(tous les autres jeux ne sont que des portage xbox ou pc avec de vieux moteur graphique)

master360
master360
Niveau 10
21 novembre 2006 à 19:16:23

y a quand meme pgr kameo ou doa
qui ont quand meme de la gueule quoi qu´en dise certain

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