le plus long sur la 360 c´est si tu dois creer un compte passport
ué sa sa doit etre dure car il doive dire ce pseduo est déja utilisé ![]()
Ubisoft continue d´entretenir le suspense autour de Haze, le prochain FPS de Free Radical Design, en lançant un site teaser autour de Mantel Global Industries, la méga corporation tentaculaire que le joueur sera amené à défier dans le jeu. Ceux qui veulent s´imprégner de l´ambiance peuvent s´y rendre dès à présent.
http://www.gamekult.com/articles/A0000057062/
merci
up
Tien marrant ce up , quand on relis maitenant les postes de la premières pages avec l´exclu temporaire sony .... c´est quand même super drole...
Quesque c´est bête un pro. ( pro-360 , ps3...)
non ct juste pour faire descendre es topics de floodeurs... ne rien dire kan on ne sait pas pourquoi...
c peut etre pour sa la cause de toutes ces agressions sur les forums ...
tout sa pour te dire ke jene suis ni pro-m ni pro-s (jtrouve sa ridicule) je suis juste un amateur de jeu vidéo rien de plus.
pour les mauvaise langue..
Haze devient une exclu PS3 selon Ubisoft ![]()
http://www.jeuxvideo fr/haze-exclusivite-playstation-actu-74014.html
Rajouter un . comme c´est un site concurrent
Et voici l´article
"Lors de sa conférence de presse qui vient de s´achever, Ubisoft a confirmé que Haze, le FPS développé dans les studios de Free Radical, sortira en exclusivité sur Playstation 3. Pour le moment, on nous indique qu´il devrait s´agir d´une exclusivité temporaire. Mais il faudra attendre demain pour en savoir plus à ce sujet. Concernant le jeu en lui-même, les développeurs sont venus avec un nouveau trailer, en nous expliquant la trame scénaristique : Mantel est un groupe qui contrôle le monde, aussi bien l´industrie du pétrole que de la pharmaceutique. Il produit également une drogue très puissante. C´est au tour de cela que s´articulera cette nouvelle production très rythmée prévue à la fin de l´année."
Un FPS en exclu PS3 par le studio créateur des TimeSplitters, série dont je suis fan, ça m´intéresse ![]()
http://www.xboxgazette.com/news_suite.php?id_news=4341&id_rub=1
Oui HAZE sortfin 2007 sur PS3 et début 2008 sur 360 et PC.
c vraiment une exclu trés temporaire alors...
xbox gazette ![]()
http://www.nofrag.com/2007/mai/25/25480/
vengeur_masquer yen a plein des sources jen ai sélectionner une au hasard...
HAZE sera sur ps3 fin 2007 et sur pc et xbox 360debut 2008. Ce ne sera donc pas une exclu PS3 et tant mieux car sa à lair detre un trés bon jeu!
lol j´adore les premiers messages du coup les joueurs 360 l´auront un an aprés ![]()
ben non il a pas l´air bien justement, il a fait tout sauf l´hunanimité auprés de la presse qui s´était déplacé.
Y´a ce qu´il faut en fps sur 360 cette année hein lol, Halo, Bioshock, Medal, COD4, Battlefield...
Est-ce la chaleur des Ubidays qui a tourné la tête aux responsables d´Ubisoft ? Un des fils rouge du salon a en effet été de savoir si, oui ou non, Haze était devenu une exclusivité PS3. On était arrivés au Carrousel du Louvre sans même douter de son statut multiplateforme annoncé dès le début de son développement, mais la conférence de presse de mardi avait surpris, puisqu´il avait été fait mention de « Haze sur PS3 ». Plus de PC et de 360. Même chose sur la page officielle du jeu, qui n´arbore en talon que le logo de la console de Sony. Il y avait donc de quoi hésiter avant d´assister à la présentation du FPS. Cependant, à l´issue de celle-ci, un membre de Free Radical questionné sur le sujet s´est presque étonné de la question, affirmant que Haze était plus que jamais multiplateforme et sortirait simultanément sur PC, PS3 et Xbox 360. Pour lui, le problème ne se posait même pas, c´est dire. Oui, il y a de quoi s´y perdre. En attendant de nouveaux rebondissements, Haze a le droit à sa preview sur Xbox-Mag, qu´il le veuille ou non. C´est comme ça et pas autrement.
Mantel Madness
Fantomatique, c‘est le mot. Haze a été fantomatique ces derniers mois, avec une somme d’infos comparable à la population de gamers jouant encore à Azurik. Ce FPS est pourtant prometteur sur le papier, et pour cause, Free Radical n‘en étant pas à son coup d‘essai. Il n’a pas totalement transformé l’essai au cours des Ubidays, mais a tout de même fait preuve de belles qualités, avec en particulier un synopsis électrisant. Dans un futur proche, suite a d’importants troubles politiques, une immense corporation, Mantel, devient quasiment omnipotente, produisant presque tous les objets de la vie quotidienne, assurant la sécurité via une milice surentraînée et permettant à l‘harmonie de régner à nouveau. Les soldats de Mantel, en plus d’être initiés à l’art du combat, disposent d’un fluide, le nectar, qui, une fois injecté dans leur organisme, développe considérablement leurs facultés et fait d’eux de véritables super-soldats. Comme le laisse présager ce court synopsis, ce groupe tentaculaire n’est pas tout blanc, et c’est ce que Shane, recrue de la milice de Mantel et héros de l’aventure, va découvrir dans un scénario qui s’annonce comme l’un des réels points forts de Haze. Tout le jeu sera vécu à la première personne, à la manière d’un Half-Life, puisque Free Radical désire que le joueur fusionne totalement avec le personnage principal et partage ses troubles et sa découverte progressive de la face cachée de Mantel. Le soin apporté à la narration est apparu jusque dans les quelques phases de gameplay aperçues durant la démo, puisque des "flashs" subits et gore, directement liés à l’histoire, intervenaient de temps en temps. On nous a aussi parlé de briefings et scènes de transition qui auront un double emploi, puisqu’ils dissimuleront les chargements, ces derniers restant par conséquent invisibles tout au long de l´histoire. Un des avantages des consoles actuelles par rapport à l‘ancienne génération.
Plus ambiance que gameplay ?
Question gameplay, et même si l’on ne pouvait pas prendre en main le jeu soi-même, les impressions sont bonnes, mais pas non plus exceptionnelles. Haze, dans ses mécaniques de base, paraît classique et relativement linéaire. Des bonnes idées sont là malgré tout avec le nectar, dont on parlait plus haut, qui, à tout moment, peut être injecté durant les combats. Ce liquide a toutes les caractéristiques d’une drogue, il y a donc des effets positifs, mais aussi des inconvénients. Si un soldat Mantel peut par exemple gagner un sixième sens l’avertissant du danger, des furies au corps-à-corps ou encore une vue thermique lui permettant de mieux détecter une présence ennemie lors de l’injection, une quantité mal dosée aura des conséquences plus ou moins sérieuses, allant d’un simple et progressif trouble de la vue à l’overdose, le plongeant dans une furie sanguinaire qui le fera tirer indifféremment sur amis et ennemis, devenus pour lui identiques. Cette possibilité prendra sans doute toute son importance en mode coopératif. En effet, Haze est apparemment conçu pour être accompli en équipe, l’aventure solo étant jouable jusqu’à quatre sur une même console, en LAN ou en ligne. Le fait d‘être connecté permettra d‘être rejoint par des amis à tout moment dans une partie débutée seul. Les phases en véhicules, très classiques dans la forme, sont-elles aussi pensées pour le coop, avec des engins proposant plusieurs places, comme dans un Halo.
Pour passer rapidement en revue la technique, déjà visible sur le net via les vidéos des Ubidays, Haze est beau, incontestablement. L’environnement situé dans la jungle luxuriante fait, certes, penser à Far Cry, cependant Free Radical prévoit plus d’une dizaine d’environnements différents, avec pas mal de variété (intérieurs, villes, etc). Les éclairages et effets graphiques spécifiques (eau, fumée, effets liés au nectar) sont plutôt impressionnants. En revanche, le framerate s’est montré poussif, ce qui reste compréhensible pour une version alpha.
Haze n’est peut-être pas le FPS qui va révolutionner le genre, néanmoins il fait preuve de qualités certaines. Beaux graphismes, scénario intéressant placé au cœur du jeu (même les cartes multi, jouables à 24 en ligne, permettront d’en apprendre davantage sur l’histoire) et système de nectar pour éviter la monotonie de s’installer font de la nouvelle production Free Radical un jeu à suivre. On regrettera toutefois de ne pas avoir pu juger de l’étendue de l’arsenal proposé et de l’IA des ennemis et alliés, aspects importants d’un shooter s’il en est. Enfin, le problème de la sortie sur Xbox 360 demeure. Si on peut être rassuré quant au fait que Haze arrivera tôt ou tard sur la console américaine, l’éventualité d’une sortie anticipée sur PS3 demeure, Free Radical nous ayant avoué que c’était sur la machine de Sony que le développement principal s’effectuait et, par conséquent, que le soft était plus avancé sur ce support. La date de sortie reste pour l’instant fixée à la fin de l’année, on en apprendra plus en cours de route.
http://www.xbox-mag.net/haze__13298.html
Donc Colin Mc Rae Dirt, GRAW2, SCDA, R6Vegas etc... sont des exclus 360 vu qu´ils sortent des mois après sur PS3...n´imp...
Oui javoue qu´au niveau FPS sur Xbox 360 on est bien fourni!!! ![]()
Je vous laisse lire cette article sur Haze qui démontre à quel point jv.com est dirigé par des abrutis :
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00007653_00000005_dossier.htm
anti-flood