Moi aussi ^^
Je sais pas toi, mais on dirait une bande annonce de film, puisque le trailer s´attarde plus sur l´histoire et les personanges, que sur l´action et les fonctionnalités. Et du coup on dirait une Bande annonce :]
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Quelques infos, merci GK :
"La lumière y joue notamment un rôle très important, de par la terreur qu´elle inspire aux étranges entités qui pourchassent le héros. Le jour, il mène tranquillement son enquête à bord de son 4x4, traversant les rues de la ville avec une certaine insouciance. A la tombée de la nuit, voire même un peu avant, quand la luminosité commence à baisser, c´est une toute autre histoire : angoissé et terriblement stressé, il sait qu´il doit se dépêcher de rentrer et tout endroit éclairé, du magasin de bottes sur la troisième rue au phare en haut de la colline, est alors un havre de paix, un îlot de sécurité au milieu d´un océan d´esprits sadiques. Sans s´attarder sur le gameplay, dont on ne sait finalement pas grand-chose au sortir de cette démonstration de quinze minutes, les développeurs ont cependant grandement insisté sur la grande influence, assez inédite, de l´élément lumineux sous toutes ses formes sur l´aventure. Pas étonnant dans ces conditions de voir Alan Wake se balader avec un pistolet dans une main et une lampe-torche dans l´autre. L´ambiance, oppressante, évoque les meilleures nouvelle de Stephen King et Remedy ne cache pas cette influence ; les développeurs finlandais précisent tout de même avoir voulu retranscrire en jeu vidéo l´atmosphère d´une série (Twin Peaks vient notamment à l´esprit), là où Max Payne s´appuyait sur les grands codes du film noir."