"quesque t´en sais qu´on en aura pas des 3X plus beau???
t´ai devin??? "
oui je suis devin , et je t´annonce que toi t´es pas prof de français.
C´est simple la xbox360 est une console relativement abordable pourle developpement , les developpeurs font donc des test,et utilisent la console au max de ses capacités,selon leur moteur 3d et leur moteur physique.
Donc pour GOW la console est utilisée a 100% ou presque(c´est debile de parler de 30%...vous croyez que le proco est utilisé a 30% de meme que 30% du gpu et 30ù de la ram??) ,donc pour pouvoir faire tourner un jeu plus beau dessus, ya pas de magie, faudra un moteur mieu optimisé, ou alors utiliser des moyens detournés pour augmenter "artificielement" la beauté d´un jeu.Ce n´est donc pas difficile a comprendre qu´on arrivera pas a des jeux avec des textures 3 fois plus fines ou avec 3fois plus de polygones ,et des SFX de qualité 3 fois superieures.On ne peut pas prevoir jusqu´a quel niveau l´optimisation ira,mais on peut prevoir que les possibles amélioration graphique sont deja tres limitées, faut pas rever on aura pas un jeu 2x plus beau que Gow, meme si "2x plus beau" veut pas dire gd chose, c´est difficilement quantifiable la beauté d´un jeu.
Regardez la difference entre tekken 1 et 3 sur ps1:assez enorme, regardez la difference halo1 et 2 sur xbox:assez grande,mais carrement moin flagrante que les tekken , ca s´explique par le fait que la xbox etait bien plus simple a maitriser que la ps1 pour les developpeurs(donc maitrisée plus vite) ,et aussi et surtout que ce n´etait plus les debut de la 3ddonc que les decouvertes techniques majeures avaient deja été faites.
Pour la xbox360 la difference sera encore moin importante cela va de soi ,les limites de la consoles seront atteintes bien plus vite si ce n´est pas deja le cas...Donc je repete ce que je dis, pas besoin d´etre devin, ne revez pas on aura jamais des jeux 3x plus beau que GoW sur xbox360...De toute facon 3x plus beau ca veut rien dire