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Assasin's Creed In Game

BoostForce
BoostForce
Niveau 8
13 novembre 2006 à 19:55:26

moi j suis d´accord avec Napolitain juste pour un truc: bousculer les gens sans qu´ils réagissent
je trouve ça vraiment naze,

également je trouve que les villageois marchent bizarrement, comme des zombis sans réel cerveau,
on dirait qu´ils sont hypnotisés.
M´enfin il a l´air bien sympa.
On ne sait pas encore si on pourra aller dans les maisons, ou les magasins? histoire qu´il y est un brin de vie dans la citadelle?

BarddackSSJ
BarddackSSJ
Niveau 10
13 novembre 2006 à 19:58:41

C´est vrai que c´est en phase béta.
J´espère que si l´ont pousse les gens ils réagiront.
Mais qu´aussi qu´il ont des destination et qu´ils agissent entre eux genre des gens qui discutent.
J´ai vu ca qu´avec les moines

_Famass_
_Famass_
Niveau 10
13 novembre 2006 à 20:00:20

Niveau graphisme c´est pas mal, mais c´est vrai que l´ IA est a corrigé.

Sweed_Return
Sweed_Return
Niveau 10
13 novembre 2006 à 20:12:13

mais bien sur que ça va etre corrigé !! ! ils ont encore 8 mois pour modifé tout ça :content: enfin j´espere :-d

foxMcjab
foxMcjab
Niveau 49
13 novembre 2006 à 20:27:21

oui, j´espère que ça sera corrigé ce défaut car on se croirait dans une ville où les gens sont infectés par les Plagas! :lol:
(RE4 pour les incultes) :hum:

BarddackSSJ
BarddackSSJ
Niveau 10
13 novembre 2006 à 20:29:06

:lol: C´est vrai ils ont la même démarche!

BarddackSSJ
BarddackSSJ
Niveau 10
13 novembre 2006 à 21:13:22

:up:

[Stone_Sour]
[Stone_Sour]
Niveau 8
13 novembre 2006 à 22:48:32
  • PerfectNemesis profil

* Posté le 12 novembre 2006 à 14:21:25 avertir modérateur
* Et on connais rien du scénar, mais j´ai ma petite idée.

Vers la fin quand elle crève, on voit un menu un peu futuriste et un type en blouse blanche.

Je parie qu´on est envoyé dans le passé pour tuer des cibles et modifier le futur :bave:

* le_bidet profil
* Posté le 12 novembre 2006 à 21:50:02 avertir modérateur
* Tout ce qu´on sait sur Assassin´s Creed:

http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5251069024/m/5701064934

On pourra aussi écouter les conversations et voler dans les poches des gens.

Spoiler:

Le présent est bien impliqué dans l´histoire. A peu près 10 % du jeu se déroulera à notre époque.

->Je pourrais aussi rajouter comme argument la vision bizarre qui fait un peu "technologique" quand le héros observe la grande place, l´indicateur en haut à gauche lorsqu´il combat, et la vision qui se brouille comme sur un écran défectueux quand il commence à dérouiller sévère :o))
Gros, gros, gros mystère autour du concept... peut-être que cette phase de jeu représente juste un monde "virtuel" dans notre jeu vidéo "réel" ? genre Matrix peut-être ?

En tout cas c´est en voyant des vidéos comme ça que j´hésite à acheter un PC et pas une bobox pour Noël :hap:

le_bidet
le_bidet
Niveau 10
13 novembre 2006 à 23:00:48

Je crois que ce sera encore une histoire de Templiers. Je sais plus où j´ai lu ça.

snake-58
snake-58
Niveau 10
13 novembre 2006 à 23:18:45

en tout cas pour les passant ne seront pas du tou des zombi mais surment le jeu avec les passant les plus inteligent des jeux video

http://www.assassinscreed-france.com/artworks-assassin-s-creed.php

regarder les derniere image sa montre des exemple de comment il reagiront selon comment vous les aidé et les traiter

et pour stone_sour tu peut te prendre un pc vue quil va sortir dessur ossi mais bon vue le jeu il fodra un bon truc donc plus chere qune 360

snake-58
snake-58
Niveau 10
14 novembre 2006 à 17:44:03

up

haffey
haffey
Niveau 9
14 novembre 2006 à 17:45:30

ce jeux sera surement un très bon jeu, et très novateur!

flagolet
flagolet
Niveau 10
14 novembre 2006 à 18:14:21

wouaw,magnifique l´escalade,et surtout la baston contre les templiers à la fin :bave:

vivement 2007 :content:

gef4
gef4
Niveau 8
10 janvier 2007 à 18:00:09

il a l´haire nikel

Anvil88
Anvil88
Niveau 8
10 janvier 2007 à 18:14:10

"l´haire"

mdr :rire: dsl c´est tellement énorme que j´ai pas pu me retenir

perfectnemesis
perfectnemesis
Niveau 10
10 janvier 2007 à 18:18:20

[Stone_Sour] :d) Ca a été confirmé justement ! Il y a eu une new il y a pas si longtemps, avec une mini interview de la femme qui a fait l´erreur de montrer le menu en pleine conférence. Elle a craché le morceau:

SPOIL

En fait, l´histoire du jeu, c´est qu´on a découvert une façon d´explorer le cerveau humain. Ils se servent de ça pour voir les antécédents de la famille dans le passé, et donc trouver des anciens assassins. Je ne sais plus exactement ou j´ai vu ça ( Xboxyde ou autre ) mais je peux vous jurer que c´est vrai.

priest_67
priest_67
Niveau 10
20 janvier 2007 à 17:44:44

si l´on reagrde bien le sol est rtres mal fé on diré operation flaspoint et les arbres ne bouge pas donc détail a fignolé

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