Je vous conseille a tous de lire l´article collosal de 10 pages dans le magasine "Background" N°8 actuellement en kiosque.
A la base c´est un magasine qui parle uniquement de jeux de role, et bien ce moi ci ils ont fait leurs dossier principal sur GOW...
Voici quelques petit extraits que je vous recopi du magazine peut être j´ai rajouter quelques fautes d´ortographe...(petit rapel le therme "Background" généralement utilisé dans les jeux de role signifie "l´histoire" le "scénario" et qui peut prétendre être plus exigeant qu´un magasine de Jeux de role en therme de qualitée de scénario...):
-Voici l´intro du dossier:
"Un dossier Background un peu particulier ce moi ci, Il ne s´agira pas d´un enorme pavé de 30 pages, ni même d´une description élément par élément d´un RPG.
Non, celui que nous avons choisi pour être notre star dans ce numéro s´apelle Gears Of War. A première vue, il s´agit d´un jeu d´action ultra bourrin..."pour les Ricains" comme diraient les mauvaises langues. C´est loin d´être le cas et nous allons vous le prouvez.
Pour cela, nous allons decortiquer l´univers, ce a quoi l´équipe d´epic a étroitement collaboré. Mais avant de rentré dans le vif du sujet - a savoir le Background et le Gameplay (on y fait quoi? comment ca se passe?)- Nous allons vous offrir une petite vidéo sans son et sans images de ce qu´est VISCERALEMENT Gears of War.
Excelente lecture a tous, en éspérant que, comme nous, vous tombiez sous le charme de cette bombe atomique"
-Suivit de cette intro il y a pas moins de 10 pages qui ne parlent que de Gears Of War...
Voici simplement quelques petit extraits, n´oubliez pas que ceux qui ont écrit ces lignes sont a la base des pur fan de RPG avant tout,habituellment ce n´est pas le genre de jeux qu´ils apprécient forcément:
"Gears Of War, un jeu d´action survolté et bourrin? certainement. Mais il n´est pas que ça. En effet la ou nombre de FPS misent tout sur le GamePlay, GOW propose en plus un univers riche et un Background très travaillé. Une aubaine, en somme, pour le magasine que vous tenez entre les mains et surtout pour nous autres, joueurs.
Non nous n´avançons pas bêtement dans des pour dessouder de la monstruosité. Tout a une histoire, une explication, un contexte. Et bien évidement, c´est notre role de vous faire découvrir tout cela."
"La force de Gears Of War n´est pas son insolente beautée, mais bel et bien son incroyable atmosphère."
"Les décors sont sublimes et d´une grande richesse artistique. A croire que les créateurs qui les ont détruits n´ont que faire de la beautée. Je vois quelques statues, dont des anges, et forcément ça me colle la banane. Je me retrouve partagé entre le désir de jouer mon archéologue, en metant sur pause afin de remarquer les détails qui feraient référence ala cuisse de Jupiter - Ou aller massacrer tout ce qui remue, gniahaha."
Voila je vais arrêter parceque c´est bien trop long ya 10 pages remplie a ras bord qui parle presque uniquement du Background* (*scénario/histoire) du jeu, et tout ce qu´il y a a retenir, c´est que le scénario est loin, mais alorstrès loin d´être la série B que clame Gamekult.com, honêtement je suis un fan de jeux de role et je fait largement plus confiance a un magasine comme Background qu´a un site comme Gamekult quand il s´agit de juger de la qualitée d´un scénario.
Et pour finir vous remarquerai que la presse Francaise a généralement pour tradition de toujours "cassé" les jeux trop médiatisé...
Surement un reflexe d´autoprotection, qui consiste a toujours voir le mal dans les chose qui sont annoncé trop bien, on a toujours eu peur du cadeau empoisoner...
Voila @+ désolé pour la longueur de ce post ^^