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Editeur : Zuxxez
Développeurs : Reality Pump
Genre : RPG
Sortie : Non communiqué
Two Worlds se veut le tueur d’Oblivion. Se passant dans un univers médiéval-Fantastique, Two Worlds vous place dans la peau d’un mercenaire, dont le groupe vient d’être décimé dans une embuscade. Votre sœur faisait aussi parti de ce groupe. On aura devinés, votre devoir sera de la venger. Mais le scénario ne s’arrête pas là vous y découvrirez une conspiration au sein d’un immense univers comparable à Oblivion ou Morrowind, où vous pourrez faire ce que bon vous semble, aussi bien en vue à la troisième personne, qu’a la première.
Le studio nous promet un univers qui évolue avec nous : nos choix, nos actions et nos découvertes influenceront le monde de manière encore jamais vue auparavant. En ce qui concerne la trame principale, on sait déjà qu’il y aura une grosse bataille, à coups d’attaque frontale, de sabotage, et d’espionnage. C’est le scénario classique, mais là où Two Worlds innove, c’est qu’on pourra choisir de quel coté ont prendra part à la bataille, il n’y à pas 36 solutions, pour le moment, on sait qu’il y aura le mal, et le bien. Chaque coté propose une multitude de quêtes, des récompenses et une histoire différente. De plus, vous pourrez botter les fesses du scénario et ajouter un peu de piment à l’histoire en œuvrant pour une des nombreuses guildes présentes dans le jeu : les quêtes à faire auront aussi une incidence sur la trame de l’histoire. Ce qui promet un bon nombre de fins différentes disponibles, et pas besoins de prétexte pour recommencer le jeu, on sait que chaque partie ne sera jamais la même.
Realy Pump, tient à mettre en avant un outil de création du personnage extrêmement complet : un mixte d’Oblivion et de Neverwinter Nights.
Les combats se promettent très beaux, et ne devront pas se résumer au traditionnel « frapper, bloquer », mais les joueurs devront enchaîner des sauts, roulades et esquives afin de surprendre leurs adversaires qui, même aux plus bas niveaux, se révèlent de bons combattants.
Les niveaux des personnages seront infinis, un système est prévu pour permettre au personnage d’améliorer ses capacités indéfiniment, ce qui promet, si les quêtes et la trame principale suivent, un jeu d’une durée de vie énorme.
De nombreuses montures, pourront être utilisées pour voyager à travers cet immense monde. En cas d’attaque, il sera possible de se battre sur le dos d’une monture. Chaque animal monté, possédera des caractéristiques spéciales pour les voyages ou les combats. On retrouve des montures classiques comme les chevaux, et des montures plus excentriques comme des lézards géants.
Vous pourrez jouer en mode coopération ou en duel jusqu´à 8 joueurs sur Internet ou en Lan.
En plus du PC, ce soft tournera sur Xbox 360.