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L'avantage du Blu-ray

Papa-Legba
Papa-Legba
Niveau 10
24 octobre 2006 à 20:32:21

[PSwii] : oui mais... le traitement de données brutes réclame un énorme débit, et une capacité de calcul très grande également.

Je fais du montage vidéo, et je peux te dire que travailler sur des flux de vidéos brutes, c´est beaucoup plus lourd que sur des vidéos compressées. Le principal problème n´est pas forcément la compression/décompression mais le volume de données.

Reagrde par exemple les photos. J´ai un très bon APN qui prend des photos en mode RAW. Ca fait des fichiers de 40 Mo. Ben c´est beaucoup plus hard à travailler que des images compressées, et ce à résolution équivalente...

Enfin... Discussion très intéressante les enfants, et je suis bien désolé de vous laisser, mais fau t que je graille et que je me lève tôt, j´ai un entretrien pour un boulot demain matin...

Donc bonne fin de soirée les aminches!! :)

]SD-ZIK[
]SD-ZIK[
Niveau 4
24 octobre 2006 à 20:32:51

Arrêter de baver de la merde, il n´y a pas besoin d´autant d´espace isque pour un et ceux même en HD(à la limite du hardware le permettant, mais pas de place supp) Le tout réside dans la programmation, exemple le prochain jeu XLA Roboblitz ne pesant que 50Mo c´est un FPS qui utilise L´UE3 l´intégralité des textures de ce FPS tiennent sur 280Ko j´ai bien dit Kilo Octet et non Mega, le BR sert pour les vidéo HD et la compression son, donc absolument pas pour le contenu ou les graphisme affiché, arrêter de faire les moutons...

http://www.live360.fr/news/15910/RoboBlitz-Petit-mais-costaud.html

quelques photos pour vous faire halluciner...50Mo les gars et pas 50Go

http://www.livegen.fr/viewimg/images/news15910/00032562.jpg

http://www.livegen.fr/viewimg/images/news15910/00032567.jpg

http://www.livegen.fr/viewimg/images/news15910/00032568.jpg

Alors imaginez vous la même chose avec 1Go alloué au textures pour tout le jeux et non 280Ko!!!!!!!!!!!!!!!!

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
24 octobre 2006 à 20:36:03

Ah merde c´était bien parti, mais là on retombe dans le faux débat. ]SD-ZIK[ on sait que les graphismes ne seront pas changés par les blu-ray c´est bon maintenant !

Yog-Sothoth
Yog-Sothoth
Niveau 10
24 octobre 2006 à 20:37:03

Il y a toujours eu des jeux bâclés.
Rien que le fait d´en sortir une suite chaque année, je trouve ca un peu abusé, car le nombre d´améliorations n´est pas souvent valable.

Et le BR aura du mal avec le multi support. Beaucoup de boites sont rachetées par d´autres plus grosses, qui bien souvent aiment faire du multi support et gagner du fric partout.
Du coup si ca doit se vendre entre autres sur PC, faut que le DVD fasse l´affaire.

Le BR pourra profiter comme dit Yoshitsune si une société décide de l´exploiter vraiment.
Mais il faut pouvoir le faire, le financer, et qu´il y ait un retour d´argent. Il n´y a pas que square enix dans la vie.

Et ca c´est valable pour tout, sur PC on parle beaucoup du dx10 à venir, mais finalement les jeux sont peu optimisés déjà sur dx9.

tomylefou
tomylefou
Niveau 4
24 octobre 2006 à 20:39:47

Kel idiot, franchementpour dire de telles abérations...

L´iso de PES6 sur 360 fait 6,5 Gigas.

Voici la véritable raison :

Ne vous posez plus de question, depuis le temps tout le monde l´aura compris :

1) Konami = Sony

2) Konami fuck Microsoft

3) Microsoft tend les fesses et dis meme Merci.

=> Conclusion : Konami ne respecte pas les joueurs, ses clients memes, car bcp d´anciens SONYste sont allés vers la Xbox 360 pour acquérir une Next Gen, mais Konami s´en tappe, car Konami = Sony.

=> Preuve parmis tant d´autres = meme pas la possibilité de sauvegarder un ralenti sur le DD de la X360, alors que celà ne pose aucun problème sur une vieille Mémory Card de PS2...c´est le manque de temps ou l´argent ca vous croyez?

Bien résumé? pas trop difficile à comprendre?

Pour ne pas couler la PS2 et la garder à niveau jusqu´à lasortie de la PS3, Konami a enculer Microsoft, c´est pas plus compliqué.

Sachant q´un possésseus sur 3 sur PS2 achète la console rien que pour PES, si PES avait été une bombe atomique sur 360 alors Sony aurait perdu bcp bcp de client pour sa PS3, car pas mal de SONYste serait passé chez Microsoft afin de profiter d´un PES NEXT GEN.

C´est bon faut faire un déssin avec tout ca ou toi comprendre?

SupremeEVILid
SupremeEVILid
Niveau 10
24 octobre 2006 à 20:41:37

Pour ne pas couler la PS2 et la garder à niveau jusqu´à lasortie de la PS3, Konami a enculer Microsoft, c´est pas plus compliqué.

Sachant q´un possésseus sur 3 sur PS2 achète la console rien que pour PES, si PES avait été une bombe atomique sur 360 alors Sony aurait perdu bcp bcp de client pour sa PS3, car pas mal de SONYste serait passé chez Microsoft afin de profiter d´un PES NEXT GEN.

C´est bon faut faire un déssin avec tout ca ou toi comprendre?

en voila un qui semble reflechir

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