Source : Jeux Video magazine(Septembre 2005)
Le patron d´id Software(Todd Hollenshead)et le lead designer(Tim Willits) de Quake 4 n´ont pas tari d´éloges sur les caractéristiques techniques d´une machine qui devrait leur permetre d´offrir un rendu identique au trés beau jeux PC.
Reste que les 2 hommes se sont empressés d´affimer qu´ils n´avaient recu les kits de développement finaux de Microsoft qu´au début de l´été,et qu´il leur restait,en consequence pas mal de boulot sur une adaptation qui sortira...aprés la version PC.
En fet nous voilà bien avancés.