Il y a quand même une belle brochette de trous du Q chez les pro-sony, je le répète, je ne suis pro de rien et c’est un vrai bonheur.
Quand les pro-sony comprendront que dans MGS on évolue dans un endroit clos ou très peu de choses sont à calculer à part les persos. Ce qui permet à Konami de concentrer la puissance de la machine sur les vidages, les effet spéciaux. Prenez l’exemple de MGS3, un temps de chargement tous les 5 minutes et des visages presque aussi bien fait que dans MGS4.
Dans Gears Of War, il y aura une très grande liberté de mouvement, du moins plus grande que pour MGS c’est certains pour un FPS. Gears Of War, je peux vous dire que ce jeux va en calmer plus d’un avec un mode solo tout simplement aussi beau que les visuels que vous avez pu voir, et attendez de vivre la scène ou votre perso se fait attaqué par des centaines de créatures volantes ou celle ou vous devez combattre un insecte géant sorti du sol…