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Liste des sujets

XBOX 360 DIRECT X 10

sieu69
sieu69
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:06:18

halo 2 est genial (je parle pas du live )l histoire est tres bien c est juste que vous imaginer que le jeu allait se terminer la mais le 3 est bientot la et il va etre genial

mathieu1907
mathieu1907
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:08:09

perso j´ai préféré le 1er mais le 2 était pas dégueu non plus loins de la meme

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
13 octobre 2006 à 13:08:50

imiter n´est pas le bon mot...creer reelement de ses propres moyen serait mieux.car le xenos est elaborer POUR faire du rendu digne de directX 10 meme avec un directX 9.c+...son api n´est en fait ni DX9 ni DX10 c´est entre les 2 on est a base de dx9 mais on est capable d´aller enormement plus loin,si il n´ya pas dx10 c´est uniquement car il n´ya pas compatibiliter coter architecture mais cela ne veut pas dire qu´elle ne peut pas faire la meme chose.la preuve en est puisque des jeux magnifique comme alan wake seront sur pc dx10 et sur 360.il n´ya vraiment aucun soucis a ce faire les gars je peux vous l´assurer apres avoir fouiller le xenos pendant plus d´1an et demi vraiment aucun soucis(meme face a la ps3)

mathieu1907
mathieu1907
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:11:01

en fait la 360 possède une version amélioré de DX9, mais pour l´exemple de alan wake ca pourrait etre une version un peu moins joli comme c´était le cas pour oblivion qui aparament était moins beau sur 360 mais je ne peux pas le certifié c´est juste des "on dit" pour moi (je ne possède pas le jeu)

sieu69
sieu69
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:13:57

les deux oblivion c est les meme moi je croit que la 360 pour rivalisser avec n importe qu elle pc pour le moment mais apret le pc reprendra ses droit

mathieu1907
mathieu1907
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:16:24

de toute facon je le dit dans le cas d´oblivion je n´ais aucun argument pour apuyers mes dires j´ai juste vue ca sur quelques forum
Par contre ce qu´ils manquent réellement a cette puce graphique c´est l´AA meme si les dévellopeurs semble en passe de se débrouiller sans ca au vue des video de forza 2

sieu69
sieu69
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:17:33

vous aver vue mass effect comme c est trop beau ou lost odisey j ai pas encore vue un pc faire ça ??

mathieu1907
mathieu1907
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:19:06

un jeu comme crysis je ne l´ais toujours pas vue sur console n´on plus

sieu69
sieu69
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:20:57

les developeur on dit k il y aurait pas de probleme pour le sortir sur 360

mathieu1907
mathieu1907
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:22:05

ya peut de temps ATI disait que le DX10 arriverait certainement sur Xbox 360, si les dévellopeurs ne le font pas c´est qu´il y a une raison, parce que plus le jeu sort sur différents support plus il a de chance de se vendre

sieu69
sieu69
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:23:52

en plus vous aver halo enfin d anner vive le pcmdr

bruce_bale
bruce_bale
Niveau 9
13 octobre 2006 à 13:25:25

Même si la puce graphique ne le permet pas le tri process de la console pourrait peut être le permettre non? de toute façon c´est pas avec direct X 10 que la console sera à la ramasse... Combien ya eu de direct X ^dt l´ère de la xbox? :sarcastic:

frankjaegger2
frankjaegger2
Niveau 6
13 octobre 2006 à 13:25:45

la 360 c´est directX 9.0 modifié la ps3 c´est openGL 2.0 ou est la différence ? expliquez-moi.

sieu69
sieu69
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:26:20

c est que la 360 oura halo 3 et que graphiquement sa va tout demonter

mathieu1907
mathieu1907
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:27:52

bruce prend un pc core 2 duo E6800 allié a une Gforce 3 tu ne ferais jamais tourner Doom 3 dessus, bon je schématise beaucoup, mais les processeur ne peuvent compenser les déficianse d´une carte graphique

mathieu1907
mathieu1907
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:28:24

mais de toute facon ce n´est pas parce qu´elle aura pas le DX10 qu´elle sera la ramasse

mathieu1907
mathieu1907
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:31:17

vampire je fais une demande de ban pour l´insulte?

-Darkvampire-
-Darkvampire-
Niveau 8
13 octobre 2006 à 13:32:43

J´ai fait une demande de ban contre lui mais la tienne pourrait être utile. Si tu veux me ban moi, ben c´est une injustice alors.

mathieu1907
mathieu1907
Niveau 10
13 octobre 2006 à 13:33:50

tu poste ton message comme ca je vois pas ou est l´injustice, en plus tu serais l´insulte suprème de la langue francaise alors ca serait normal que je le fasse non?

Ps: pour l´instant je n´ais rien fait

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
13 octobre 2006 à 13:35:27

vous voulez savoir vraiment les seul chose caracteristique que le xenos n´a pas de directx 10?vous allez etre surpris!le xenos d´ailleur est meme capable de faire un peu de physique surtout d´effet mais rien avoir...

-la premiere et la plus importante,une des grosse nouveaute avec les shaders unifié sont les geometry shader(en plus des pixel et des vertex donc).qui s´occupe donc de la geometry,se qui liberera un peu plus les CPU de ce coter la.surtout vu le nombre interminable de combinaison possible les personnage tout carrer cest fini vous n´en verrez plus.
cette nouveauter donc n´est pas presente sur 360 mais remplacer par autre chose d´un peu moins puissante mais quand meme
cela s´appele le geometry tesselation unit...le tesselateur n´est pas quelque chose de nouveaux,c´est un proceder qui permet d´adoucir les angles sans utiliser des nouveaux polygones.ce proceder avant ne permettait pas de creer de polygone seulement ameliorer ceux deja existant,et bien sur 360 il peut,un peu comme les geometry shaders mais beaucoup plus limiter.il peut donc apporter 64 operations post vertices a chaque cycle!

-la 2eme est que le xenos ayant ete penser sur base directX 9 il n´a possede pas un jeux d´instruction shaders enorme comme sur dx10(qui peut allez 65 000 et des poussiere voir meme l´infini...a savoir plus il ya d´instruction et plus c´est detailler).sur directX9 512 instruction etait la base mais bien sur des puce allait plus loin comme la X1800 qui possedait 1094 instruction vertex et idem pour les pixels.le xenos lui possede 4000 instructions!c´est plus que n´importe quel puce dx9 mais c´est peu face a DX10 et c´est la qu´une technique d´ati entre en jeux,le memexport qui peut elever ce chiffre a plusieur dizaine de millier!!!

bref vous l´aurez compris le xenos n´a aucun probleme face a dx10,tout est la pour remedier surtout le CPU avec ces uniter VMX 128bit tres performante pour les graphismes...
non pour moi le seul probleme de la 360 et je vais le dire c´est le lecteur dvd,qui aurait pu etre eviter en ajoutant l´hd-dvd ou avec un disque dur integre d´office a chaque machine mais il en est autrement...dommage

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