Il arrive un moment dans le journalisme jeux vidéo où il faut arrêter de gloser, spéculer, commenter, bref de parler. Même si certains gros titres Xbox 360 étaient encore là sous forme de présentations non interactives, le X06 donna l´occasion de...
http://www.33interactive.com/articles.php?lng=fr&pg=929