ouai, mais en même temps, sur le primier projet, donc halo, le jeux original est quand même asser cinématographique, donc même si c´est jamais un éxercice facil (et puis il est juste producteur nan ?) c´est réalisable avec du talent, et surtout en ayant bien jouer au jeux et en ayant assimiler ses forces...
le truc plus dur, c´est de donner a une scène d´action une intensitée proche de celle du jeux, mais ça on vérra, je pensse qu´il suffit d´un ambiance, un truc qui nous rapelle quand on jouait pour que ça marche, et bien sur ce truc les spectateur non joueur ne le remarqueron pas et ça ne les gènera pas, du coup tout le monde est satisfait
a mon avis y´a pas vraiment moyen de trouver un juste milieu entre ciné et jeux, mais y´a par contre moyen , avec une bonne connaissance, de bien switcher de l´un a l´autre et de garder l´éssence d´un univers d´un support a l´autre...