twin44 Posté le 29 septembre 2006 à 11:07:03 Salut,croyez vous que la 360 passera en DirectX 10??
-techniquement non mais oui quand meme j´expliquerais plus loin
Sinon, autant garder son Pc!!A+
-alors la completement faux...tu sera tout content d´avoir upgrader tout ton pc pour dx10 t´en a pour 4000euro t´a bien les boule microsoft passe deja a dx10.1...et oui c´est deja prevu sans oublier que les premiere carte graphique ne sont pas les plus performantes...360=4ans sur tranquille avec jeux magnifique
xtdr Posté le 29 septembre 2006 à 11:09:05 oui la 360 fait du dx10 grace a sont cpu et sont gpu se que la console sony fait pas
-c´est vrai le CPU aide pas mal mais pour tous les nouveaux effet c´est surtout l´eDRAM qui aide beaucoup.sony a une console tetu(l´OS etant jap c´est plus compliquer) et une librairie(openGL) plus libre que directX
magical-annie Posté le 29 septembre 2006 à 11:21:50
non Direct x 10 n´etant pas finaliser a la sortie de la console,
-ce n´est pas a cause de sa mais a cause d´un probleme de compatibiliter d´architecture...le xenos reste un GPU a base dX 9 meme si il peut aller beaucoup plus loin(j´expliquerais)
des effets DX 10 serons peut etre present mais aucunement sont support total
-bon alors voila l´explication...le xenos n´est ni vraiment directX 9 ni dX10 son API est entre les 2.alors comme tu le dit ya de la ressource et en plus du fait qu´une console soit optimiser(meme si c´etait que directX 9.c)elle pourra afficher non seulement des texture haute resolution avec tous se qui va avec(AA...etc),il ont fait en sorte qu´elle puisse aussi reproduire tout les effet gourmand de dx10.que se soit geometry(le CPU et le geometry tesselation sont la),que se soit des effet graphique(l´eDRAM est la),un manque d´instruction shader(le memexport est la).bref ils ont penser a tous pour qu´il ne lui manque rien.c´est un GPU SM 3.0+ et il capable de pourtant faire beaucoup plus(techniquement equivalent 4.0 mais pas vista pas 4.0 c´est un probleme d´etiquette pas de materiel)
je voulais juste finir par cette phrase:
The Xbox360 has unique features including memory export that can enable DX10.It´s likely that those DX10 visuals can be replicated on the Xbox360, but it can´t be properly called DX10." All makes sense, doesn´t it?
traduction=
la 360 a des festures unique comme le MEMEXPORT qui peuvent etre enclancher sur DX10.c´est comme si des visuels dx10 peuvent etre reproduit sur 360 mais on ne peut pas y appeler DX10
Laskov Posté le 29 septembre 2006 à 11:24:19 Non. DirectX est un programme pour Windows vista.
-exact
La console n´a elle qu´un coeur à base de windows NT5 (2000/XP)
-a mon avis sa tourne plutot XP pro
Les jeux seront donc convertie en code DirectX9.0c
-tout faux...
De toute façon pour exploiter du DirectX faut une carte graphique qui le supporte (ce qui est pas le cas des cartes graphiques actuelle)
-oui mais le xenos est entre les 2...elle possede tous les features de dx10 sauf les geometry shaders
_Famass_ Posté le 29 septembre 2006 à 11:32:59 Pas si sur Laskov, la 360 a les shader unifiés(sm 4.0) et si je me trompe pas la carte graphique de la 360 peut gerer direct X10.
-techniquement oui mais d´un point de vue techniquement elle ne tourne pas sous directx 10 voila la difference