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Liste des sujets

DX 10

twin44
twin44
Niveau 1
29 septembre 2006 à 11:07:03

Salut,

croyez vous que la 360 passera en Direct 10 X??

Sinon, autant garder son Pc !!

A+

xtdr
xtdr
Niveau 9
29 septembre 2006 à 11:09:05

oui la 360 fai du dx10 grace a sont cpu et sont gpu se que la console sony fai pas

magical-annie
magical-annie
Niveau 9
29 septembre 2006 à 11:21:50

non Direct x 10 n´etant pas finaliser a la sortie de la console , des effets DX 10 serons peut etre present mais aucunement sont support total

laskov
laskov
Niveau 16
29 septembre 2006 à 11:24:19

Non. DirectX est un programme pour Windows vista.

La console n´a elle qu´un coeur à base de windows NT5 (2000/XP)

Les jeux seront donc convertie en code DirectX9.0c

De toute façon pour exploiter du DirectX faut une carte graphique qui le supporte (ce qui est pas le cas des cartes graphiques actuelle)

_Famass_
_Famass_
Niveau 10
29 septembre 2006 à 11:32:59

Pas si sur Laskov, la 360 a les shader unifiés ( sm 4.0 ) et si je me trompe pas la carte graphique de la 360 peut gerer direct X10.
Si je retrouve ma source je la poste sur le forum.

glocman
glocman
Niveau 10
29 septembre 2006 à 11:34:50

La 360 pourra gérer le DirectX10...

  • xtdr profil

* Posté le 29 septembre 2006 à 11:09:05 avertir modérateur
* oui la 360 fai du dx10 grace a sont cpu et sont gpu se que la console sony fai pas

Mais elle a l´equivalent .... tsss :sarcastic:

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
29 septembre 2006 à 12:07:17

twin44 Posté le 29 septembre 2006 à 11:07:03 Salut,croyez vous que la 360 passera en DirectX 10??
-techniquement non mais oui quand meme j´expliquerais plus loin

Sinon, autant garder son Pc!!A+
-alors la completement faux...tu sera tout content d´avoir upgrader tout ton pc pour dx10 t´en a pour 4000euro t´a bien les boule microsoft passe deja a dx10.1...et oui c´est deja prevu sans oublier que les premiere carte graphique ne sont pas les plus performantes...360=4ans sur tranquille avec jeux magnifique

xtdr Posté le 29 septembre 2006 à 11:09:05 oui la 360 fait du dx10 grace a sont cpu et sont gpu se que la console sony fait pas
-c´est vrai le CPU aide pas mal mais pour tous les nouveaux effet c´est surtout l´eDRAM qui aide beaucoup.sony a une console tetu(l´OS etant jap c´est plus compliquer) et une librairie(openGL) plus libre que directX

magical-annie Posté le 29 septembre 2006 à 11:21:50
non Direct x 10 n´etant pas finaliser a la sortie de la console,
-ce n´est pas a cause de sa mais a cause d´un probleme de compatibiliter d´architecture...le xenos reste un GPU a base dX 9 meme si il peut aller beaucoup plus loin(j´expliquerais)

des effets DX 10 serons peut etre present mais aucunement sont support total
-bon alors voila l´explication...le xenos n´est ni vraiment directX 9 ni dX10 son API est entre les 2.alors comme tu le dit ya de la ressource et en plus du fait qu´une console soit optimiser(meme si c´etait que directX 9.c)elle pourra afficher non seulement des texture haute resolution avec tous se qui va avec(AA...etc),il ont fait en sorte qu´elle puisse aussi reproduire tout les effet gourmand de dx10.que se soit geometry(le CPU et le geometry tesselation sont la),que se soit des effet graphique(l´eDRAM est la),un manque d´instruction shader(le memexport est la).bref ils ont penser a tous pour qu´il ne lui manque rien.c´est un GPU SM 3.0+ et il capable de pourtant faire beaucoup plus(techniquement equivalent 4.0 mais pas vista pas 4.0 c´est un probleme d´etiquette pas de materiel)

je voulais juste finir par cette phrase:
The Xbox360 has unique features including memory export that can enable DX10.It´s likely that those DX10 visuals can be replicated on the Xbox360, but it can´t be properly called DX10." All makes sense, doesn´t it?
traduction=
la 360 a des festures unique comme le MEMEXPORT qui peuvent etre enclancher sur DX10.c´est comme si des visuels dx10 peuvent etre reproduit sur 360 mais on ne peut pas y appeler DX10

Laskov Posté le 29 septembre 2006 à 11:24:19 Non. DirectX est un programme pour Windows vista.
-exact

La console n´a elle qu´un coeur à base de windows NT5 (2000/XP)
-a mon avis sa tourne plutot XP pro

Les jeux seront donc convertie en code DirectX9.0c
-tout faux...

De toute façon pour exploiter du DirectX faut une carte graphique qui le supporte (ce qui est pas le cas des cartes graphiques actuelle)
-oui mais le xenos est entre les 2...elle possede tous les features de dx10 sauf les geometry shaders

_Famass_ Posté le 29 septembre 2006 à 11:32:59 Pas si sur Laskov, la 360 a les shader unifiés(sm 4.0) et si je me trompe pas la carte graphique de la 360 peut gerer direct X10.
-techniquement oui mais d´un point de vue techniquement elle ne tourne pas sous directx 10 voila la difference

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
29 septembre 2006 à 12:38:21

ATI xenos=

  1. Gravure à 90nm
  2. 48 shader pipelines unifiés
  3. 500Mhz Core
  4. 332 Millions Transistors (232 core + 100 eDRAM)
  5. 96 Shader Opérations/cycle
  6. 128-bit 512Mo 700mhz GDDR3 + 10mo eDRAM
  7. 22.4 Go/sec Bande passante
  8. 500 millions polygones/sec
  9. Shader Model 3.0+ (liste des améliorations: geometry tesselateur, 4000 instructions shaders, shaders unifiés, Multi Render Target, hierarchical stencil buffer, alpha to mask, memexport)
TS59100
TS59100
Niveau 9
29 septembre 2006 à 12:40:50

pfff eh ben on les vois les pros en informatique ici ... vous savez pas de quoi vous parler j´en ai peur ... et l´autre qui parle de NT5 avec windows XP ... eh ben ca vole pas haut ici ! je fais pas de généralisation mais bon certain s´y connaissent et d´autre pas, alors laisser les grands gerer leurs affaire et de toute facon, tu t´en fous du direct X du moment que ton jeux tourne impec ? c pas un PC c´est une CONSOLE !!

GuillaumeFr_94
GuillaumeFr_94
Niveau 4
29 septembre 2006 à 12:47:06

Ils ont dit qu´elle pourras gérer certaint effet de DirectX 10, il me semble.

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
29 septembre 2006 à 13:07:16

certains...moi je dirais quasi tous

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
29 septembre 2006 à 13:16:24

De toute façon pour une console c´est totalement différent, on peut arriver à créer des effets totalement inédit en optimisant à mort.

Donc DX10 est complètement dispensable. Regardez ce qu´on arrive à faire avec une PS2 maintenant.

laskov
laskov
Niveau 16
29 septembre 2006 à 15:42:11

:d) La console n´a elle qu´un coeur à base de windows NT5 (2000/XP)
-a mon avis sa tourne plutot XP pro

Xp pro et famillial on le meme coeur.

la seul difference notable intervient sur Xp64 qui a un coeur 64 bits (mais est encore un coeur NT5 en 64bits ?)

trust67
trust67
Niveau 17
29 septembre 2006 à 15:45:54

twin44 Posté le 29 septembre 2006 à 11:07:03 Salut,

croyez vous que la 360 passera en Direct 10 X??

Sinon, autant garder son Pc !!

A+

ben si tu gardes ton pc faudra a mon avis une carte compatible dirextx10 logique!!!!!!

clement55
clement55
Niveau 28
29 septembre 2006 à 16:28:35

"Si officiellement, le GPU de la Xbox 360 est un dérivé du X1900 d´ATI, il semblerait que Microsoft et Ati nous ait réservé quelques surprises.

Ainsi, le site News4gamers.com se fait l´écho d´ATI, qui a récemment annoncé que, par la simple application d´un "patch", le GPU Xenox serait à même de gérer les jeux Direct X 10.

On se rappelle que pour la Xbox premier du nom déjà, Microsoft n´avait pas dévoilé toutes les capacités de sa console au premier jour.

Si cela se confirme, cela ajouterai encore un peu d´eau au moulin de la Xbox 360, avec une portabilité encore simplifiée des jeux PC / Xbox. Via notamment la plateforme XNA."

Je l´ai repris de mon blog, mais j´ai oublié dou venez la source

clement55
clement55
Niveau 28
29 septembre 2006 à 16:30:07

http://www.3dchips-fr.com/actualites/11727/la_xbox_360_prete_pour_les_jeux_directx_10_.html

La voila, ces le lien du dessus, et en bas, je mets mon blog ( javé mise cet news ya deja quelque temp )

http://hiphopcrew55.skyblog.com

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
29 septembre 2006 à 17:05:16

DirectX 10 sur Xbox 360 : ATI dément
Xbox 360, posté le 25/08/2006 à 10:36
Par Sébastien C., Xbox-360.fr

On a failli y croire... mais ce ne sera pas pour cette fois. ATI, qui avait hasardé hier quelques spéculations sur la possibilité d´installer DirectX 10 sur la 360 (voir la news ici), vient en effet de se raviser.

Selon la firme, DirectX 10 ne serait en réalité pas compatible avec la console. Celle-ci pourrait imiter certaines de ses performances graphiques, mais pas toutes, et une update via le Live serait impossible...

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