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Liste des sujets

Assassin's Creed 360

chachal
chachal
Niveau 8
28 septembre 2006 à 17:42:58

voila une nouvelle video

http://www.jeuvideo.tv/assassin-s-creed-video-25747.html

se jeu va etre de la bombe

vivemment sa sortie sur xbox 360

NeMuL_
NeMuL_
Niveau 10
28 septembre 2006 à 17:44:29

Ton lien marche pas!

face2cu2
face2cu2
Niveau 10
28 septembre 2006 à 17:45:02

:rire: j adore ce topic ca commence bien

jacky_blangier
jacky_blangier
Niveau 7
28 septembre 2006 à 17:45:44

ca y est les bras cassés du lien sont de retour :rire2:

three60
three60
Niveau 10
28 septembre 2006 à 17:45:56

Suffit de rejouter le x a jeu !!

face2cu2
face2cu2
Niveau 10
28 septembre 2006 à 17:47:25

c est la meme video que sur le market tout le monde la vue cette video :hum:

master360
master360
Niveau 10
30 septembre 2006 à 02:15:00

http://www.play3-live.com/forum/index.php?showtopic=5312

et oui vive la 360

TS59100
TS59100
Niveau 9
30 septembre 2006 à 02:17:14

oh la la comment ils vont etre tout vert les petio pro sony la !

aurelius1983
aurelius1983
Niveau 5
30 septembre 2006 à 02:20:15

grave

TS59100
TS59100
Niveau 9
30 septembre 2006 à 02:24:26

on a plus qu´a leurs préparer la corde ... ben oué les gars c ca d´avoir le multi threading ... pfff mdr je sais meme pas ske c´est ! de toute facon je m´en fou, ca veut dire que notre console peut faire plus de chose a la fois !

master360
master360
Niveau 10
30 septembre 2006 à 03:03:28

vous savez ms a les exclu sur les adon gta le online de virtua tenis
et les pro sony continu a les inclure dans les raison qui leur font preféré la ps3
donc cpas l´ia de assassin creed qui va changer grand chose

alex_98
alex_98
Niveau 10
30 septembre 2006 à 03:20:02

En fait le Multi-threading c´est une téchnique qui sert à effectuer plusieur tache en même temps de façon transparente. En fait ça a était inventé à cause de l´utilisation multitache de nos ordi (on fait plusieur chose en même temps). Avant on avait des scripts pour "simuler" le multithreading (on trier les taches par ordre de priorité pour les executé en queu en fonction des besoin) en fait on divisé toute les grosse tache en "minitache" si on veut.
Mais le processeur de la 360 à 2 thread par core, en fait ça veux dire qu´il est capable d´effectuer simultanément deux oppération en même temps par core (et il à 3 core ce qui lui permet d´effectuer 6 "minitache" en même temps) donc ce n´est pas exactement du "multithreading" (du moins pas au sens auquel on l´entendait à l´origine) mais le mot se preterai particulierement à définir ce systeme ^^.
Théoriquement la PS3 aurai dû permetre ça grace au fait qu´il soit composé de 8 "processeur", mais, pour simplifié la gestion du Cell et limité sont usure (et c´est là que les chiffre avancé par sony sont trés discutable car ils ont était calculé à partir d´un Cell fonctionnant à fond, ce qui ne sera pas le cas du Cell sur la PS3), on a adopté un mode de fonctionnement different.
Sur les 8 spe on en a 1 occupé à la redondance (donc inutile, se fameux 8eme spe deffectueux) et 1 occupé à la répartition des tache (sur 360 elle se fait au niveau du script du jeu d´aprés ce qu´on m´a dit mais je n´ai jamais eu l´occasion de mettre la main sur un Kit de dev 360 mis ça va changer ^^). Il ne reste donc que 6 spe pour les calcules, donc en théorie autant de tache effectuable que sur 360, mais chaque spe est spécialisé et ne peu pas effectuer vraiment n´importe quelle oppération, de plus il doit attendre que le spe principal lui donne du taff ce qui ralentit encore le processus (d´autant qu´il doit vérifier qu´il ne s´agit pas d´une operation dit "redondante").

alex_98
alex_98
Niveau 10
30 septembre 2006 à 03:28:58

J´ai trouver un "bon" article sur ça sur Wiki.
je post le lien pour ceux que ça interesserai de savoir "vraiment" en quoi ça consiste.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Simultaneous_Multi_Threading

Cependant je trouve étonnante cette déclaration d´ubi car je n´aurai pas pensé que le fonctionement du Cell sur PS3 affecterai autant les capacité de calcule de celui-ci, car la déclaration d´ubi est clair et net, elle signifie que, bien utilisé (et ça demande un gros travaille au codeur de répartir eux même les processus, ce qui se fait automatiquement sur PS3), le tri-core est plus performant que le Cell.

palamede
palamede
Niveau 9
30 septembre 2006 à 10:22:04

Tu t´avances peut-être un peu, alex ... J´ai pas une confiance absolue en ubi sur ce coup-là, ça fait très marketing. En plus c´est un jeu multi donc pas optimisé dès le départ pour un hardware.
Mais bon, Gears of War montre déjà un peu ce que peut faire le tricore avec un bon outil de multithreading.
Merci pour les liens.

foxMcjab
foxMcjab
Niveau 49
30 septembre 2006 à 10:35:49

pas mal la fin "On attend avec impatience la réaction de Sony concernant cette info, gageons qu´un communiqué de presse expliquant que la PlayStation 3 est interdite à l´export parce qu´elle permettrait aux Chinois de découvrir le secret de la fusion froide est déjà en préparation. " :lol:

sinon,j´ai rien compris à l´explication sur wikipédia! :ouch: c´est quoi un thread :question:

alex_98
alex_98
Niveau 10
30 septembre 2006 à 13:15:50

un thread dans le sens où wiki en parle c´est une "minitache" qu´on apelle un "processus leger" en français

[RonaldinhoPSG]
[RonaldinhoPSG]
Niveau 10
30 septembre 2006 à 13:17:15

il sort kan ?? ???????????????????????????????????????????

alex_98
alex_98
Niveau 10
30 septembre 2006 à 13:21:16

debut 2007 je crois (il devrai-t-être au line-up PS3 si j´ai bien suivis et il sortira un peu avant sur 360)

pele
pele
Niveau 7
27 juillet 2007 à 01:38:28

UP ANTI FLOOD RACISTE

pele
pele
Niveau 7
27 juillet 2007 à 01:43:55

UP ANTI FLOOD RACISTE

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