C´est la semaine dernière que Microsoft a dévoilé le développement de Halo Wars, un RTS basé sur l´univers de Halo et dont le trailer - ainsi que la présentation - font évidemment très envie à tous ceux qui apprécient la franchise : "étendant l’univers qui a rendu la série Halo si populaire, Halo Wars propose aux joueurs une expérience de Stratégie Temps Réel (STR) sans équivalent sur console, qui mettra en évidence la puissance de la Xbox 360. Les joueurs commanderont les armées humaines de l’UNSC alors qu’elles se déploient pour leur première confrontation avec les forces démoniaques des Covenant". Bref un titre très prometteur, comme le laisse entendre le premier trailer du jeu, diffusé dans le cadre du X06...
Evidemment il n´en a pas fallu plus pour attiser la curiosité de tous, et certains ont d´ores et déja eu l´occasion d´approfondir le sujet avec quelques responsables de Microsoft. C´est notamment le cas du site britannique Eurogamer, qui s´est ainsi fait expliquer la politique que sous-tend le lancement d´un tel jeu : "nous pensons que ce genre de jeux convient parfaitement à l´Allemagne, aux pays d´Europe du Nord et de l´Est. Cela illustre notre désir de publier des jeux pour les joueurs de tous les marchés". Autrement dit, Microsoft entend appliquer à l´ensemble des marchés la stratégie mise en place pour le Japon : répondre de manière spécifique à des attentes spécifiques. La bonne nouvelle - dont il faudra vérifier la portée à moyen terme - pour l´Europe, c´est que la société ne met pas ce marché à l´index et semble lui octroyer une véritable place dans sa stratégie globale. Une orientation qui a souvent été rappelée par Microsoft, mais dont Halo Wars constitue enfin un exemple bien concret...
Source : gamebe
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http://www.gamebe.com/actualites/4652/halo-wars-xbox-360/