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Les graphiques des PDZ

kidserval
kidserval
Niveau 5
24 août 2005 à 14:31:10

N´oubliez pas que le jeu n´est pas fini :-)))
Voici des images de halo qund il était en phase de développement:
https://www.jeuxvideo.com/[...]073_000_preview.htm
https://www.jeuxvideo.com/[...]073_001_preview.htm
https://www.jeuxvideo.com/[...]073_002_preview.htm

Avouez que c´est plutot moche!!!!

Alors n´ayez pas peur: Ce jeu va être une bombe!!!

-Clyde-
-Clyde-
Niveau 10
24 août 2005 à 14:40:34

Ouais bah on est pas à l´abri d´une mechante surprise

foufoutoons
foufoutoons
Niveau 10
24 août 2005 à 14:41:57

:lol:

Takezokun
Takezokun
Niveau 10
24 août 2005 à 18:17:43

c vrai que c´est vraiment pas beau :ouch:

DentonHelios
DentonHelios
Niveau 10
24 août 2005 à 18:26:57

Il faut faire confiance à rare

et pour ceux qui pense que rare est devenu merdique lisez ça, et qui disent que tous le personnel de rare 64 s´est casser.

Rareware, une coquille vide ?
09/25/2003 14:47:50 par BlimBlim

Certains nous rabachent depuis un an maintenant que Microsoft a racheté une coquille vide avec Rareware. Voilà quelques informations intéressantes sur 2 équipes de Rare.

Equipe de Donkey Kong Country :

Head Programmer - Chris Sutherland - Toujours chez Rare

Technical Programmer - Brendan Gunn - Toujours chez Rare

Additional Programming
Mart Wilson - Toujours chez Rare

Ancllary Software: Chris Stamper - Toujours chez Rare

Chris Tilston - Toujours chez Rare

Mark Betteridge - Toujours chez Rare

Oliver Norton - Plus chez Rare

Mike McLean - Plus chez Rare
Characters

Steve Mayles - Toujours chez Rare

Kevin Bayliss - Toujours chez Rare

Objects - Mark Stevenson - Toujours chez Rare

Additional Backgrounds - Adrian Smith - Plus chez Rare

Graphics Manipulation - Chris Peil - Toujours chez Rare

Backgrounds: C. Gage - Plus chez Rare

John Nash - Plus chez Rare

Additional Graphics - Neil Crook - Plus chez Rare

Music/Sound Effects: Dave Vise - Toujours chez Rare

Eveline Fischer - Toujours chez Rare

Robin Beanland - Toujours chez Rare

Game Design - Gregg Mayles - Toujours chez Rare

Game Director - Tim Stamper- Toujours chez Rare

On constate que la plupart les principaux développeurs sont toujours là.

Equipe de Perfect Dark
Toujours chez rare en vrac :

Chris Tilston

Grant Kirkhope

Jamie Williams

Duncan Botwood

Jonathan Mummery

Beau Chesluk

Keith Rabbette

Russell Irwin

Chris Darling

Brian Marshall

David Clynick

Steve Malpass

Kevin Bayliss

Dean Smith

Graham Smith

Simon Farmer

Leigh Loveday

Robert Harrison

Steven Hurst

Ross Bury

B Jones

Mark Edmonds

Grant Kirkhope

Martin Penny

Phil Dunne

Ricky Berwick

Jonathan Ambrose

Mark Green

Alex Zoro

Richard Gale

Plus chez Rareware :

Mike Currington ( Programmeur, maintenant chez Rockstar San Diego)
Tony Wong ( Programmeur, maintenant chez EA)
Martin Hollis ( Chef de projet, ? )
Karl Hilton ( Graphiste, maintenant chez Free Radical Design)
Lee Ray ( Graphiste, maintenant chez Free Radical Design)
Stephen Ellis ( Programmeur, parti chez Free Radical Design, maintenant chez Atari)
Graeme Norgate ( Musique, maintenant chez Free Radical Design)
David Doak ( Design, maintenant chez Free Radical Design)
James Cunliffe ( Animation, maintenant chez Free Radical Design)
Gareth Glover ( Testeur, maintenant chez EA)

Dans le cas de Perfect Dark, quelques éléménts clefs ont effectivement quitté la société, mais pas forcément pour aller travailler sur Timesplitters 1/2.

Source : mobygames

Endemie
Endemie
Niveau 6
24 août 2005 à 18:37:09

Pour revenir sur HALO, faut pas oublier qu´au debut le developpement du jeu avait commencé sur ps2, il y a de fortes chances que ces images aient étés tirés de cette version faute de pouvoir proposer mieux sur la version xbox

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
24 août 2005 à 18:40:13

oui p-e mais la ps2 n´est pas si faible que ca les graphismes sur les deux consoles sont proches.

EtoileNinja
EtoileNinja
Niveau 10
24 août 2005 à 20:35:20

Non, les images sont de la version Pc, avant que le dévellopement passe sur Xbox.

Lightforce
Lightforce
Niveau 7
24 août 2005 à 20:39:34

Pourquoi il faut regarder les images laides ?

:d) http://www.planetnintendo.com/perfectdark/pdzero/images/pdz_050602_02.jpg

C´est aussi Perfect Dark Zero ça :-)

De tout façon, je fais confiance en Rare.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
24 août 2005 à 20:40:35

Perfect dark recon? :lol: c´est quoi ca?

lightvadehor
lightvadehor
Niveau 5
24 août 2005 à 20:41:17

C´est un site internet.

phlox2005
phlox2005
Niveau 9
24 août 2005 à 21:01:44

c est vachement bien foutu si c est perfect the dark(y save pas choisire les screen chez ms!!!!!.
)

EtoileNinja
EtoileNinja
Niveau 10
24 août 2005 à 21:21:56

L´image de nintendo, donne tout de suite envis !
Je comprend pas trop ce que nous montre Rareware dernierement.
Des graphismes laid, des visages de Johana different celon les photos, sur certaine photo ont la reconnais bien, mais sur d´autre c´est plus la même tête, malheureusement, celle de la jaquette en fait partie. Les squelettes étrange. Je comprend pas bien.

lightvadehor
lightvadehor
Niveau 5
24 août 2005 à 21:25:43

C´est la vision X-Ray du second mode de tir du Shockwave Rifle. Ça permet de voir à travers les murs, on voit les gens sous forme de squelettes.

:-)

laskov
laskov
Niveau 16
24 août 2005 à 21:40:23

depuis quand Halo à étais développé au début sur PS2 ?? Halo c´était au début prevue que pour pc avant que microsoft ce fasse une exclu pour sa console...

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
24 août 2005 à 21:53:55

il faut sortir le dimanche Laskov :ok:
http://ps2.ign.com/objects/014/014552.html

_serval2000_
_serval2000_
Niveau 6
15 avril 2009 à 22:16:56

:oui:

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