Les techniques employées ne sont pas les même, même si ces deux softs ont un moteur 3D en commun.
D´un côté nous avons l´utilisation de la ressource system concentrer sur une action en particulier, un environnement peut charger en annimation mais avec de très belles textures.
Et de l´autre, un jeux très vaste, avec des annimations nombreuses, plusieures action se fond en meme temps dans le meme environnement.
L´utilisation de la mémoire et des coeur n´est pas la meme, là ou ont constate un streaming en décalage, l´autre se concentre sur un, deux ou trois protagoniste en meme temps.
Je trouve que Lost Odyssey se sort très très bien comparer aux éffort qu´il demande a la machine!!!
C´est cela qui est remarquable, j´éspère juste qu´ils améliore les étapes d´annimation lors des combats "en temps réel" tour par tour.