A l´occasion de la convention américaine Quakecon, le programmeur vedette d´id Software a partagé ses premières impressions sur la future génération de consoles. Plus que la puissance, c´est avant tout la facilité de programmation qui compte et en ce qui concerne ce sujet, les processeurs multi-cœurs se révèlent beaucoup moins impressionnants que prévu. Explications.
Ces processeurs nécessiteraient en effet une manière de programmer fondamentalement différente : à code égal, la même application tournerait 50% moins vite sur les futures consoles. Evidemment, la solution serait de tout optimiser pour les architectures multi-cœurs. Mais l´opération est complexe. "Les développeurs vont avoir besoin de beaucoup de temps pour tirer le meilleur des processeurs parallèles," prévient Carmack, "et en attendant, cela va compliquer la réalisation de gros projets."
La conclusion ? Les premiers jeux risquent d´être "décevants", surtout comparés aux titres PC les plus sophistiqués.