Un scan du système de combat qui semble être en tour par tour, le style traditionnel du RPG nippon :
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40741320060913_174754_0_big.jpg
Et quelques informations sur Mist walker et Lost Odyssey :
- Dans la cinématique d´introduction, il y´aura possibilité d´interfèrer avec la scène de la bataille.
- Lors des combats, vous contrôlerez vos personnages depuis un menu, ce ne sera pas un a-rpg !
- Les modèles des protagonistes en temps réel seront presque similaires aux modèles des cinématiques
- Les combats inclus dans la démo permettent juste de se rôder aux commandes basiques, toute la profondeur du système est preservé pour le jeu final
- Le systeme de customization des personnages et tout ce qui y affère seront également exclus de la démo.
- Les ennemis survivant aux combats héritent du pouvoir de ceux qui sont tués - Sachant que le personnage principal -Kaim- ne peut pas mourir, il n´y aura pas de possibilité de game over
- La démo n´exploitera pas l´unreal engine 3 (information à prendre au conditionnel)
- Les textes de la démo jouables sont redigés par Shigematsu (L´homme qui a écrit le scénario des nombreuses historiettes qui façonnent le jeu final).
- La démo de lost odyssey sera assorti au famitsu de novembre
- ASH est prévu pour le début de l´année 2007
- Blue dragon est confirmé pour 2006
- Mistwalker annonce qu´il y´aura également d´autres titres à venir..