C´est clair que ça apporte une tension permanente et au final c´est pas mal. C´est un peu comme dans un film en fait.
Mais du coup, c´est tout le côté décalé du soft qui en pâti. Quand tu es si limité par le temps, tu peux pas t´amuser à déguiser les zombies, à preparer tes recettes ou à t´habiller n´importe comment comme dans la démo.
Tu passes plus de temps à courrir et à éviter les zombies (bon pour le suspens et la tension), mais au final tu ne les tues que par nécessité.
ça peu sembler logique mais alors dans ce cas fallait faire une ambiance survival plutôt que presque cartoon. Y´a un de ces contrastes...