Voici un article interessant sur la capacite utilisee par les jeux Xbox 360 sur un DVD. Celui-ci permet de constater que les premiers jeux Xbox 360 n´utilisent que 49% d´un DVD9 :
Condemned: 3.9 GB
Madden 06 NFL: 3.3 GB
Dead or Alive 4: 5 GB (bcp de CGI)
NBA 06: 4.5 GB
Oblivion: moins de 5 GO (utilise le procedural Synthesis)
"In fact, while Far Cry is substantially better than Azurik in terms of graphics, A.I., and gameplay, it´s only about 500 megabytes larger in file size. In terms of the DVD9 disc, 500 megabytes only claims an additional 6% of the medium´s storage capacity."
Azurik est une infame daube sur xbox, pourtant far cry est aussi volumineux que ce dernier, et nous savons tous que far cry est meilleur que azurik en terme de graphismes, IA et gameplay.. 500 megabytes les séparent.
L´article montre bien l´evolution de l´espace utilise sur un DVD :
Average for 2001: 1.81 gigs (21% of disc)
Average for 2002: 2.17 gigs (25% of disc)
Average for 2003: 2.47 gigs (29% of disc)
Average for 2005: 3.20 gigs (37% of disc)
Le jeu le plus gros étant RalliSport Challenge 2 avec 6,19GB sur Xbox. Sur Xbox premiere du nom, seulement 26 jeux sur 800 utilisent plus de la moitie d´un DVD.
Certaines personnes pensent que les DVD9 ne seront pas suffisant mais l´article leur rappel que Microsoft a developpe des programmes puissants tel que le fameux XNA ou encore le nouveau Procedural Synthesis qui permet de reduire considerablement la taille d´un fichier.
D´autres exemples:
MechAssualt sur xbox:3.42 gigabytes
MechAssualt 2: 2.29 GO soit une réduction de 33% d´autaut plus que MechAssualt II est bcp plus beau que M1.
Grand Theft Auto III 733 megabytes comparé à Grand Theft Auto Vice City´s et ses 1.2 GO
Silent Hill 2 = 4.88 GO. Ca suite, Silent Hill 4 ne fait que 3.16 gigabytes.
"Half-life 2, for example, is only 2 gigabytes. "
Doom ³ 2.9 GO
terminadaube 3 : 5.67 GO
"So the assumption that games, by their nature, grow in size as they evolve is not absolutely true. They do become more complex, but not necessarily at the expense of filesize."
On peut etre en quelque sorte rassuré, mais lisez l´article en anglais pour plus de détail^^ et que les jeux ne prennent pas forcement du poids tout simplement parce qu´il s´agit d´une suite ^^(l´article utilise en exemple splinter cell 1 et 2)
source: http://www.gamesfirst.com/?id=1132