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Lancement Xbox360 : des 'informations'

-runciter
-runciter
Niveau 10
06 août 2005 à 16:09:50

Darknessshade explique moi

oui je sais bien qu il faut bien calculer un rendu mais est ce que cette video c etait pas calcule sur l outil de travail meme et non sur un kit

tu vois ce que je veux dire
et pourquoi dans une image cinematique et qu elle est la frontiere entre 3d et synthese car les deux se consoivent identiquement
je m adresse a toi Darknessshade

-runciter
-runciter
Niveau 10
06 août 2005 à 16:12:29

cette question n a rien avoir avec ps3 360 et compagnie
juste pour info

je ne sais queest ce qui a calcule ce rendu
et je demande pourquoi on ne peut pas tourner une cam ds une cinematique en synthese
qd je creais un perso en 3d et que je l anime
je peux sur mon outils de cration mettre pause et tourner la cam

la meme si on ne voit pas l interface c est possible en programmant tout ca pour la presentation

MysticPower
MysticPower
Niveau 10
06 août 2005 à 16:13:07

:merci: Halo, j´éspère bien que ca sera moins cher.

Quelqun peut donner l´adresse d´un site ou on voit les différents bundle qui vont être vendu le jour de la sortie de la Xbox 360?

Halo
Halo
Niveau 20
06 août 2005 à 16:14:38

pacemaker1
Posté le 06 août 2005 à 16:09:33 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Halo Posté le 06 août 2005 à 16:04:13
pacemaker1
Posté le 06 août 2005 à 16:02:55
donc il suffit qu´un presentateur de sony fait tourner la camera en pausant la video de killzone pour que tout le monde s´evanouissent?

Chose qui aurait été impossible vu que c´est de la simple CG

le possible se trouve juste derriere l´impossible.Ne sois pas pessimiste et que le fait que tu sois un fan 360 te pousse a ecarter la possibilite que killzone en ingame puisse avoir la qualite de la video de l´e3 car si c´est le cas ou est le mal?c´est pour notre plus grand plaisir et ca poussera les developpeurs a faire des jeux plus beau.Sinon admettons que killzone ne soit pas comme ce qui a montre en ingame on saura au moins qu´on aura droit a de belles cinematiques dans le futur

Rien avoir avec mon fanatisme envers la 360 :fou: .
Sinon pour killzone me semble que c´est clair que ce n´était que de la CG, plusieurs sources l´ont confirmé

Halo
Halo
Niveau 20
06 août 2005 à 16:17:28

Mysticpower> Pour ça faudra attendre la conférence à leipzig le 17 aout

-runciter
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Niveau 10
06 août 2005 à 16:19:13

halo et Darknessshade reondez a ma question
avec du concret

MysticPower
MysticPower
Niveau 10
06 août 2005 à 16:19:35

Et merde...Voilà faut toujours patienter, mais je me régale avec toute ces news, bon merci Halo, t´es sympa de me répondre :-)

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
06 août 2005 à 16:20:15

Halo les sources stp!car moi a ce que j´ai lu les gars de guerilla ont juste dit que c´etait une cinematique mais que le jeu serait tres semblable a la video.

Halo
Halo
Niveau 20
06 août 2005 à 16:24:35

pacemaker1> Tu le dis toi même. :fou:
" j´ai lu les gars de guerilla ont juste dit que c´etait une cinematique".
Pour le coup du le jeu va être semblable à ça bah ça c´est une promesse, si ils la tienne tant mieux et dans le cas contraire tant pis

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
06 août 2005 à 16:27:25

ca se peut que ca soit une cinematique avec le moteur du jeu c´est que je vais prendre les 2 consoles mais je m´inquiete au sujet de la ps3 est ce que les jeux dessus seront tres loin du resultat sur 360 ou equivalent?sinon vous avez vu la video de saint row que j´ai poste?il est genial!

MysticPower
MysticPower
Niveau 10
06 août 2005 à 16:28:19

Ce qu´il faut se dire c´est que la PS3, nous n´avons rien vu d´elle, aucune phase In-Game, juste des cinématiques, très belle peut-être mais rien d´impréssionant, pourquoi?
Parce-que si vous voyez une cinématique de Final Fantasy 10 sur PS2 par exemple, c´est beau, mais est-ce-que c´était réellement à partir du moteur du jeu? La réponse est Non, donc ces cinématiques ne font pas partis de cette console, elles ont étaient fait à part et ca pourrait aussi être le cas avec la PS3 l´hors de sa présentation.
C´est une supposition qui pourrait être vrai.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
06 août 2005 à 16:34:30

mais I-8 etait ingame et il etait tres beau regardez bien la video et revoyez la vous verrez que les soldats sont tres detailles et bougent d´une maniere realiste,dans la cimetiere regardez la qualite de modelisation d´une tour de garde en haut a droite,dans la foret regardez le nombre de details sur les arbres(plus que dans gears of war)et l´ombre dessus et finalement appreciez la profondeur du champ de vision:
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1686

Darknessshade
Darknessshade
Niveau 7
06 août 2005 à 16:43:05

tu voi shrek
ils font ca dans un soft 3d
ou tu bouge autour des bonhome
mais, lors ce que le mec travail
cest hyper moche
parce que lorsque tu fait un rendu pour avoir une belle image ca prend des heures meme avec des machine plus puissante que les consoles
et le résultat cest des images 2D
genre une photo
qu´il assemble bout a bout
pour faire une magnifique vidéo
le in game, cest de la 3D qui est faire pour etre calculé en 1/60 eme de seconde
cest a dire qu´en une seconde ya 60image calculé
mais comme les machine sont pas assez puissante pour que ce soit super beau
et bien la qualité est moin bien que dans les syntese
et comme les images sont calculé tres tres vite
tu peu bougé la caméra ou le bonhome
vu que ca calcule tres vite tu le verra

-runciter
-runciter
Niveau 10
06 août 2005 à 16:46:03

merci je comprends

-runciter
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Niveau 10
06 août 2005 à 16:49:11

je te remercie j etais pas sur je savais que le rendu final en synthese etait calcule et mettais du temps meme avec des station de travail ( silicon graphic)

mais je melangeais ca avec le calcul
ok
la synthese le vrai rendu n est qu une video dt le rendu a ete calcule avant longuement d ou l impossibilite de bouger car on est lion du debut ou on travaille sur le soft 3d

merci infiniment

Darknessshade
Darknessshade
Niveau 7
06 août 2005 à 16:51:33

Killzone cest une cinématique précalculé ( images de synthese).
Pourquoi ?
http://raph.com/3dartists/artgallery/6361.jpg
Parce que ya tellement de dynamique, et les effets de lumiere sont tellement beau... Pour calculé des images comme Killzone il faudrai 5minute voir une demiheure...

-runciter
-runciter
Niveau 10
06 août 2005 à 16:52:28

la synthese , le rendu finale n est en fait qu une video
meme si au debut on travaillait sur un soft 3d

le rendu final avec toute les complexites qui lui sont du qu apres un long calcul n est qu une video

voila j ecarte le flou et j espere que cela eclairera d autre personne

Darknessshade
Darknessshade
Niveau 7
06 août 2005 à 16:53:44

Pour l´image d´avant, c´est de la 3D... Mais malheuresement pas Xbox360 ou Ps3.

Darknessshade
Darknessshade
Niveau 7
06 août 2005 à 16:56:24

http://raph.com/3dartists/artgallery/6351.jpg
http://raph.com/3dartists/artgallery/6349.jpg
http://raph.com/3dartists/artgallery/6343.jpg
http://raph.com/3dartists/artgallery/6336.jpg
http://raph.com/3dartists/artgallery/6327.jpg
http://raph.com/3dartists/artgallery/6326.jpg
http://raph.com/3dartists/artgallery/6307.jpg

-runciter
-runciter
Niveau 10
06 août 2005 à 16:56:57

par contre unreal cette video est bien revelatrice de ce que sera le jeu ( si la demo tournait bien sur un kit ps3 et idem sur 360 pour les demo tech , c est toujours le meme probleme)

ba on va etre sur le cul si halo 3 utilise ce moteur vu la qualite de bungie

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