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Liste des sujets

Xbox360 et dx10

Carlack
Carlack
Niveau 23
08 août 2006 à 11:27:32

Ce n´est un secret pour personne, Microsoft travaille sur la prochaine version de sa couche logicielle 3D (API) : DirectX. DirectX 10, parfois appellé Windows Graphics Foundation 2.0, doit introduire le Shader Model 4.0 avec pour la première des shaders de géométrie. Qui plus est Microsoft essaye de mettre en place un language de shader unifié entre les pixels et les vertex, comme il l´a déjà fait dans sa console Xbox 360. DirectX 10 pourrait voir le jour à la fin de l´année, plus ou moins en même temps que Windows Vista.

http://www.clubic.com/actualite-32161-le-g80-de-nvidia-supporte-les-shaders-unifies.html

bon maintenant on est sur que la 360 supporte le dx10 et ainsi des jeux comme crysis pourront y etre developpé

dobiwan
dobiwan
Niveau 9
08 août 2006 à 11:34:45

J´ai pas eu besoin de la news pour la savoir, fallait lire les readme de la preview du Sdk de Direct X 10 pour voir que la 360 serait supportée comme un PC.

Donc tous les jeux PC utilisant DX10 (ou 9) sont trés facilement portable sur une Xbox360 (y´a même des API réseaux taillés directement pour le XboxLive dans les SDK de crosoft).

Gamos
Gamos
Niveau 76
08 août 2006 à 11:44:25

Dans un autre sens j´imagine mal microsoft se tirer une balle dans le pied !

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