Ce n´est un secret pour personne, Microsoft travaille sur la prochaine version de sa couche logicielle 3D (API) : DirectX. DirectX 10, parfois appellé Windows Graphics Foundation 2.0, doit introduire le Shader Model 4.0 avec pour la première des shaders de géométrie. Qui plus est Microsoft essaye de mettre en place un language de shader unifié entre les pixels et les vertex, comme il l´a déjà fait dans sa console Xbox 360. DirectX 10 pourrait voir le jour à la fin de l´année, plus ou moins en même temps que Windows Vista.
http://www.clubic.com/actualite-32161-le-g80-de-nvidia-supporte-les-shaders-unifies.html
bon maintenant on est sur que la 360 supporte le dx10 et ainsi des jeux comme crysis pourront y etre developpé