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Crac*down

perfectnemesis
perfectnemesis
Niveau 10
30 octobre 2006 à 15:53:30

Ah, moi on m´avait dit 2006, environ la même date que GOW.

Enfin bon je m´en fou de toute manière. Crac k down en 06 ou 07, c´est gow pour moi de toute manière ! Aucun jeu ne me fera hésiter ( sauf Halo 3 mais je rêve là )

Jeje101
Jeje101
Niveau 9
30 octobre 2006 à 15:56:33

mais maintenant on sait que c 2007 ca nempeche que c tjrs impossible de voir la video !

Jeje101
Jeje101
Niveau 9
30 octobre 2006 à 16:31:04

c bon en me debrouillant g reussi a avoir la version en basse resolution je vais essayer davoir lotre avec 600 quelque chose sur 300 quelque chose !! :-)

venom911
venom911
Niveau 24
12 novembre 2006 à 11:58:19

nouevelle video gameplay sur gametrailers:

http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14940

venom911
venom911
Niveau 24
14 novembre 2006 à 19:52:14

encore une video gameplay:

http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14992

jadore le morphing de la bagonle au debut. et puis ya pas mal de voiture et personne à lecran. sympa.

naruto59370
naruto59370
Niveau 9
14 novembre 2006 à 20:02:16

bah sa peut etre marrant mais si le jeu definitif est comme sa c´esy bof .
ce jeu pourrait etre sympa en version "petit prix"

chicour
chicour
Niveau 10
18 novembre 2006 à 22:15:13

IGN relate dans un de ces derniers articles le mode coopératif de Crakdown. Coopératif , me direz vous ? Selon IGN, vous n’aurez pas besoin de travailler ensemble si vous ne le désirez pas. Il semble même que cela soit la meilleure partie de ce mode. Vous aurez la liberté de choisir quelle mission faire, et dans nimporte quel ordre. Le mode coopératif place les deux joueurs dans un monde et leur permet de faire ce qu’ils veulent. Vous pourrez très bien vous situez à l’autre bout de la ville même si l’autre joueur est en mauvaise posture et choisir de ne pas lui porter assistance.

Le mode coopératif qui peut être joué en system Link ou via le Xbox Live, mais pas en écran splitté, permettra donc à chaque joueur de faire leur propre jeux chacun de leur côté, ou bien de jouer l’un contre l’autre via certaines possibilités insérées dans le gameplay. Les missions de course permettront de se mesurer à son ami. Si vous vous fraguez sans cesse, le terrain de jeu deviendra un immense deathmatch avec les scores affichés. Il y a bien selon IGN bien d’autres exemples à citer de la sorte.

Biens sûr la coopération en tant que telle est là, et vous pourrez explorer ce monde immense à deux pour augmenter la puissance de votre personnage, grâce à de nombreux objets cachés ici et là. Tout ami sera libre de vous rejoindre à n’importe quel moment durant une mission. Si un de vous meurt pendant la mission vous pourrez repartir d’un check point à votre agence. Si les deux meurent, rien n’est perdu. Vous pourrez réapparaître tous les deux et repartir au combat.

Le soft est prévu pour début 2007.

source: xboxlive.fr

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