Comme chaque année, John Carmack a tenu un discours à l´ouverture de la Quakecon. On espérait secrètement qu´il en profiterait pour annoncer le projet sur lequel travaille id depuis un petit moment déjà (rappelons qu´il s´agira d´une nouvelle licence), mais on devra se contenter de peu:
* Le jeu utilisera le MegaTexture puisque les environnements extérieurs seront nombreux.
* Le développement de la version Xbox 360 est effectué en même temps que celui de la version PC même si cette dernière reste prioritaire.
* C´est tout.
Le traditionnel blabla technique n´est pas non plus follement intéressant, et on retiendra simplement que JC n´est pour l´instant absolument pas intéressé par les cartes physiques, estimant que l´influence sur le gameplay est nulle et qu´on peut déjà obtenir d´excellents résultats dans ce domaine en s´en passant.
Des video:
http://www.nofrag.com/2006/aou/05/22465/
Source:nofrag