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Liste des sujets

Bug transparence en premier plan?

360degres
360degres
Niveau 5
04 août 2006 à 00:00:53

la canicule est passé il risque de resister encore..dommage :-(

laskov
laskov
Niveau 16
04 août 2006 à 00:09:00

Si j´ai bien compris tu reproche au développeur d´avoir inventer l´effet de transparance qui apparait quand on s´approche de trop pres d´un mur au premier plan (en bas de l´écran pour les cancre du fond) ou d´un obstacle suffisament haut pour nous empécher d´y voir quelque chose...

Ok je te conseille donc de retourner sur les premier jeu de baston 3D (qui on était les premier a crée ce genre de technique) afind e t´énerver que tu ne voit pas ton perso (son orientation ou autre) quand tu est proche d´un obstacle trop important...

LeGrandBerger
LeGrandBerger
Niveau 9
04 août 2006 à 00:24:25

Quels jeux de bastons 3d utilisaient cte tech ?
En tout cas excuse moi mais quand t´es devant un monstre ta pas à savoir ce qu´il y´a derrière lui. C´est simple, c´est rationnel et jvois pas pourquoi ça devrait changer, ou alors peut-être que les developpeurs veulent maintenant rendre leur jeu accessible aux culs de jatte et handicapés d´la manette ?

mikodog
mikodog
Niveau 8
04 août 2006 à 20:02:21

ils veulent peut etre rendre les jeux accessibles aux cul-de-jatte et handicapés de la manette mais ils ont oubliés les déficients en neurones comme certains qui sont génés par un phénomene accepté de tous et qui fait parti des compromis necessaires pour une bonne lisibilité d´image a l´écran. a mon avis ils le supprimeront quand les ecrans 3d seront au point vers 2042....

mikodog
mikodog
Niveau 8
04 août 2006 à 20:06:01

hé et puis une chose vachement importante... c´est que si dans un jeu de baston ce probleme de transparence te gene, c´est que t´est trop pres (virtuellement bien sur) de l´adversaire, et ca, c´est comme dans la vrai vie, c´est pas bon, faut toujours garder ses distances. etre a portée de mandale c´est pas une bonne idée....

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