Ouais, en fait, j´aimerais avoir confirmation de ce que je comprends des propos de Mark Rein, en gros que le jeu utilise 6 threads (ou peut-être un peu moins) sur le tricore de la 360.
Et par la même occasion, je me demandais s´il existait des benchs montrant l´augmentation des performances d´un multicore (symétrique) en fonction du nombre de threads.